20.014
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**'''K:''' Dive Kick. | **'''K:''' Dive Kick. | ||
**'''QCF+K:''' Air Projektil. | **'''QCF+K:''' Air Projektil. | ||
**'''PP:''' Air Grab. Kann als Juggle verwendet werden. | **'''PP:''' Air Grab. Kann als Juggle verwendet werden. Bricht die Juggle Regeln, dh. juggelt nach allem (Konsole only). | ||
**'''EX (SRK+KK):''' springt noch weiter als normal. | **'''EX (SRK+KK):''' springt noch weiter als normal. | ||
**'''P:''' mehr Schaden. Sieht auf den ersten Blick absolut nutzlos aus wegen der ungünstigen, unsafen Flugbahn sogar auf Hit. | **'''P:''' mehr Schaden. Sieht auf den ersten Blick absolut nutzlos aus wegen der ungünstigen, unsafen Flugbahn sogar auf Hit. | ||
**'''K:''' mehr Schaden. | **'''K:''' mehr Schaden. | ||
**'''QCF+K:''' 2 Projektile anstatt 1, wie die EX-Version. | **'''QCF+K:''' 2 Projektile anstatt 1, wie die EX-Version. | ||
**'''PP:''' bricht die Juggle-Regeln (der | **'''PP:''' bricht die Juggle-Regeln, vermutlich mehr Schaden auf Konsole (In der Arcadeversion bricht PP nur die Juggle-Regeln, wenn er aus SRK+KK ausgeführt wird). | ||
== Desperation Moves & Neo MAX == | == Desperation Moves & Neo MAX == |
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