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[http://www.youtube.com/watch?v=JaCn7T8EQv4 Video mit allen Specials] | [http://www.youtube.com/watch?v=JaCn7T8EQv4 Video mit allen Specials] | ||
*'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht. Auf Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). | *'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht (in der Konsolenversion nimmt sie nur 50% Guard Meter). Auf Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). | ||
**'''QCF+[C],K:''' Feint, so lange man die C-Version aufcharged. | **'''QCF+[C],K:''' Feint, so lange man die C-Version aufcharged. | ||
**'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden. | **'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden. | ||
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**'''EX:''' launcht den Gegner recht hoch, Followup-Combos möglich. | **'''EX:''' launcht den Gegner recht hoch, Followup-Combos möglich. | ||
*'''QCB+C:''' reflektiert Projektile. | *'''QCB+C:''' reflektiert Projektile. Baut in der Konsolenversion bei erfolgreichem Reflect Super-Meter (kein Drive-Meter). | ||
*'''QCF+K:''' Uppercut. D-Version connected aus z.B. C(c). | *'''QCF+K:''' Uppercut. D-Version connected aus z.B. C(c). | ||
**'''EX:''' launcht sehr hoch. Außerdem Vorwärtsmomentum, connected z.B. aus C(c). | **'''EX:''' launcht sehr hoch. Außerdem Vorwärtsmomentum, connected z.B. aus C(c). | ||
*'''HCB,f+P:''' | *'''HCB,f+P:''' Command Grab. Drive Cancel (nur Konsolenversion). | ||
**'''EX:''' verursacht Collapse (jeder weitere Hit zählt als Juggle). | **'''EX:''' verursacht Collapse (jeder weitere Hit zählt als Juggle). Drive Cancel (nur Konsolenversion). | ||
== Desperation Moves & Neo-MAX== | == Desperation Moves & Neo-MAX== | ||
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== Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | == Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ||
• QCF+C->K Fake hat weniger Recovery. Wenn man zu früh drückt, klappt der Fake allerdings aber nicht. | |||
• Max Charge QCF+C nimmt dem Gegner nur noch 50% des Guard Meters. | |||
• HCB,f+P hat mehr Startup. Hat keine Unverwundbarkeit mehr, dafür aber Drive Cancel. | |||
• QCB+C baut Super-Meter, wenn der Reflect klappt (allerdings kein Drive Gauge zuwachs). | |||
• EX Fukkogeki>Kouryuugeki hat mehr Recovery auf Block, kann nun einfach bestraft werden. | |||
= Externe Links = | = Externe Links = | ||
{{KOFXIII_Navi}} | {{KOFXIII_Navi}} |
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