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== Normals & Command Normals == | |||
*'''f+MK:''' Overhead, unwerfbar, solange Yang in der Luft ist. Nicht genug Vorteil, um daraus zu comboen, aber gute Range. | |||
*'''j.df+K:''' Dive Kicks. Winkel wird durch den Button bestimmt, LK = am steilsten, HK = am flachsten. Yang's Dive Kicks geben viel mehr Vorteil auf Hit als in Third Strike, das weiter comboen ist somit viel einfacher. | |||
*'''MK(c):''' launcht. | |||
== Target Combos == | |||
*'''MP,HP,b+HP:''' Knockback. b+HP hat Super Cancel. | |||
*'''LK,MK,HK''' | |||
*'''j.MK,df+MK''' | |||
== Special Moves == | == Special Moves == | ||
*'''Mantis Strikes:QCF+P,QCF+P,QCF+P''' Rekkas. In SSF4AE so schnell, dass sie sogar aus c.LK comboen. Außerdem hat der 2. Hit des HP-Mantis Strikes genug Hit Stun, um FADC -> Ultra zu comboen. EX Version ist schneller, hat mehr Hits u. macht mehr Schaden. | *'''Mantis Strikes:QCF+P,QCF+P,QCF+P''' Rekkas. In SSF4AE so schnell, dass sie sogar aus c.LK comboen. Außerdem hat der 2. Hit des HP-Mantis Strikes genug Hit Stun, um FADC -> Ultra zu comboen. EX Version ist schneller, hat mehr Hits u. macht mehr Schaden. | ||