Kubikiri Basara(SS6): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Heav(y)enly Dreier (HD)''': sehr tiefer j.C, 2.C (2hits), 5.C  (4hits, '''93dmg!!!''')<br>
*'''Heav(y)enly Dreier (HD)''': sehr tiefer j.C, 2.C (2hits), 5.C  (4hits, '''93dmg!!!''')<br>
**''note I: Auf counterhit connected 2.C midscreen nichtmehr. Sollte ein CH erwartet werden, '''j.C mit j.B austauschen'''.'' (4hits, 83dmg)<br>
**''note I: Auf counterhit connected 2.C midscreen nichtmehr. Sollte ein CH erwartet werden, '''j.C mit j.B austauschen'''.'' (4hits, 83dmg)<br>
**''note II: 236.D orb option -> nach knockdown orb summon um sich gegen InJump abzusichern. Trifft aus richtiger entfernung als zusätzlicher hit zur HD-Combo. (5hits, 104dmg)<br>
**''note II: 236.D orb option -> nach knockdown orb summon um den Luftraum abzusichern. Trifft aus richtiger entfernung als zusätzlicher hit zur HD-Combo. (5hits, 104dmg)<br>


=== Demo of more sub-points ===
=== Demo of more sub-points ===
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