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*'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+K/j.QCB+K'''<BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. Verursacht immer Knockdown. Der Move eignet sich gut als Abschluss einer Combo, besitzt die Eigenschaft, durch manche Projektile hindurchzugehen und kann bei richtigem Timing gegen gegnerische Focus-Attacken verwendet werden '''(Armor-Breaking-Eigenschaft)''' | *'''Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+K / j.QCB+K'''<BR/> Kann am Boden oder in der Luft ausgeführt werden. Der Kick-Button entscheidet über die Reichweite und Geschwindigkeit der Attacke. Verursacht immer Knockdown. Der Move eignet sich gut als Abschluss einer Combo, besitzt die Eigenschaft, durch manche Projektile hindurchzugehen und kann bei richtigem Timing gegen gegnerische Focus-Attacken verwendet werden '''(Armor-Breaking-Eigenschaft)''' | ||
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*'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+KK/j.QCB+KK'''<BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft''', zusätzlich aber noch sowohl Float- als auch Juggle-Eigenschaften. | *'''EX-Tatsumaki Senpuu-Kyaku: QCB+KK/j.QCB+KK'''<BR/> Mehr Schaden, hat '''Armor-Breaking-Eigenschaft''', zusätzlich aber noch sowohl Float- als auch Juggle-Eigenschaften. | ||
== Super & Ultra Moves == | == Super & Ultra Moves == | ||