Street Fighter IV: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielmechanik & Features ==
== Spielmechanik & Features ==


=== Blocken (auch “Guard” genannt)===
=== Blocken (Guard)===


Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block).
Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block).
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Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten Blockstun, in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann, daher für diverse Angriffe des Gegners offen steht, in dem er jedoch vom Gegner ''nicht geworfen'' werden kann. Wie lange der Blockstun anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere kann man die Dauer des Blockstuns jedes einzelnen Moves entnehmen.
Unmittelbar nach dem Blocken ist der Charakter im sogenannten Blockstun, in dem er für einen sehr kurzen Zeitraum nichts machen kann, daher für diverse Angriffe des Gegners offen steht, in dem er jedoch vom Gegner ''nicht geworfen'' werden kann. Wie lange der Blockstun anhält, hängt immer von der Attacke des angreifenden Gegners ab. Den Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere kann man die Dauer des Blockstuns jedes einzelnen Moves entnehmen.


=== Würfe  (Throws) ===
=== Würfe  (Throws) ===
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