SFIV Throw Escape Counters: Unterschied zwischen den Versionen

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| Dhalsim
| Dhalsim
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | c.MP
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | (Link)b+HK
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | 198
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | C x3
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| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | (Link)Yoga Inferno
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | 450
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | C x3
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| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
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| style="background-color:#EDEDED;" | LK Burning Kick (Counter Hit)
| style="background-color:#EDEDED;" | LK Burning Kick (Counter Hit)
| style="background-color:#EDEDED;" | vor laufen, Burst Time
| style="background-color:#EDEDED;" | vorlaufen, Burst Time
| style="background-color:#FFFFFF;" | 100 (560)
| style="background-color:#FFFFFF;" | 100 (560)
| style="background-color:#EDEDED;" | B
| style="background-color:#EDEDED;" | B
21.992

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