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50% Tension, | 50% Tension, | ||
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,5HS,214P, \/,236P (Schaden: /full-screen)''' | * '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,5HS,214P, \/,236P (Schaden: /full-screen)''' | ||
75% Tension, | 75% Tension, | ||
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/, | * '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 189-280/nahe der Ecke)''' | ||
50% Tension, Gegner ist cornered und mit Curse-Seal belegt. Gegen Millia, Dizzy, Jam, May, Baiken, Bridget und I-No trifft der 236P nicht. Gegen sie kann man statt 236P auch 2HS,214P machen. Sie werden dadurch zwar wieder Midscreen geschleudert, aber da diese Combo bei ihr dann 250-285 Schaden macht, kann sie schon die Runde beenden. Will man die Grazien in der Ecke halten, hört man nach 5HS,214P halt auf. Der Schaden beträgt dann 228-262. | |||
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 199-292/nahe der Ecke)''' | * '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 199-292/nahe der Ecke)''' | ||
100% Tension, '''geht gegen jeden Char.''' Sollte nur verwendet werden, wenn man mit dieser Combo den Gegner besiegen würde, da man komplett ohne Tension auskommen müßte, sollte der Gegner "überleben". Durch die einfache Ausführung und die Tatsache, dass die Combo gegen jeden Char funktioniert, aber trotzdem praktisch, wenn der Gegner schon die halbe Life-Bar weg hat (Bei einigen Chars reicht es, wenn ihnen schon etwas mehr als ein Drittel abgenommen wurde). Sollte der Gegner "überleben", hat man immerhin Dolls erhalten. | 100% Tension, '''geht gegen jeden Char.''' Sollte nur verwendet werden, wenn man mit dieser Combo den Gegner besiegen würde, da man komplett ohne Tension auskommen müßte, sollte der Gegner "überleben". Durch die einfache Ausführung und die Tatsache, dass die Combo gegen jeden Char funktioniert, aber trotzdem praktisch, wenn der Gegner schon die halbe Life-Bar weg hat (Bei einigen Chars reicht es, wenn ihnen schon etwas mehr als ein Drittel abgenommen wurde). Sollte der Gegner "überleben", hat man immerhin Dolls erhalten. | ||
* '''j.D,\/,(c.)5S,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 202-302/in der Ecke)''' | |||
75%, gegen Robo-Ky trifft der 236236HS nicht. Gegen May, Bridget und Baiken läßt man den 2HS weg. Geht nicht gegen Faust und Zappa (oder gegen Zappa nur sehr schwer, da der j.D sehr schwer anzubringen ist). | |||
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