Garou: Mark of the Wolves: Unterschied zwischen den Versionen

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== Just Defend (JD) ==
== Just Defend (JD) ==
*'''Stehend''' - nach hinten drücken
*'''Gebückt''' - nach unten/hinten drücken
*'''Springend''' - nach oben/hinten, hinten, unten/hinten drücken
Wenn man einen Angriff blockt kurz bevor man getroffen wird, kann man die Attacke Just Defenden. JDs können in Combos gemacht werden und man kann sogar Multihit angriffe damit abwehren. JDs haben einen Zeitfenster von 7 Frames in der Regel und geben einem folgende Vorteile:
*'''Air Defends:''' Da es kein Air Block in Garou gibt, erhält man durch JDs eine neue taktische Option.(Allerdings nicht während eines Hops oder SuperJumps)
*'''Aufstockung von Leben:''' Für jeden Treffer der erfolgreich JustDefended wurde erhält man etwas Leben wieder. Um so stärker der Angriff, um so mehr Leben erhält man wieder.
*'''Kürzerer Block Stun:''' Wenn ein Angriff JustDefended wurde, wird der BlockStun um 2 Frames reduziert, wodurch man schneller recovert.
*'''GuardCancel (GC):''' Wenn man einen Special- oder SuperMove (beinhaltet T.O.P. Moves), während eines JDs eingibt entsteht dadurch ein GuardCancel, wodurch der BlockStun augenblicklich beendet wird und man sofort in die Angriffanimation übergeht. Die Eingabe kann vor dem JD gebuffert werden oder man kann die Eingabe währen eines JDs eingeben, wenn man schnell genug ist.'''
*'''Kein Verlust von Guard Meter:''' JD bringt einen nicht näher zum GuardCrush, so wie normales Blocken es tun würde.


== Guard Cancel (GC) ==
== Guard Cancel (GC) ==
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