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Bearbeitungen
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= Links = | = Links = | ||
Bei den Links sollte man darauf achten, dass der Normal Link abchweichend nach Hitbox des Gegners und Position auf der Stage trifft. In der Ecke treffen logischerweise alle Links. | |||
*5A,5A | *5A,5A | ||
*5D,2D,2D (Corner) | *5D,2D,2D (Corner) |