Bernhard(CB): Unterschied zwischen den Versionen

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Bernhart (ベルンハルト)
Bernhard (ベルンハルト, im Japanischen mit "T" am Ende)


== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Spurting Blood: 236A-C:''' ''[Super-Cancel]'' 1-Hitter, der Bernhart leicht nach vorne bewegt. Sieht man selten.
*'''Spurting Blood: 236A-C:''' ''[Super-Cancel]'' 1-Hitter, der Bernhard leicht nach vorne bewegt. Sieht man selten.
*'''Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]:''' Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhart. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst.
*'''Distortion: 214A-C / 214[A]-[C]:''' Multi-Hit Explosion kurz vor Bernhard. Langsam, hat aber Juggle-Eigenschaft. Hält man den Button nach der eingabe gedrückt, wird er Move zum Projektil, das langsam den Bildschirm überquert. Lässt man nun den Button los, wird die Explosion ausgelöst.
*'''Energy Drain: 632146A-C:''' Command Grab mit viel Startup. Combobar.
*'''Energy Drain: 632146A-C:''' Command Grab mit viel Startup. Combobar.
**'''A Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana-Gauge, 1/2 Stock.
**'''A Energy Drain:''' klaut dem Gegner Mana-Gauge, 1/2 Stock.
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== Mana Bursts ==
== Mana Bursts ==
*'''Blood Sucker: 63214,63214A-C:''' Command-Grab Super. Combobar. Hohe Range, aber langsam.
*'''Blood Sucker: 63214,63214A-C:''' Command-Grab Super. Combobar. Hohe Range, aber langsam.
*'''Blood Barrier: 360°A:''' Der Super erzeugt eine Feuer-Aura um Bernhart, die 5 Hits absorbiert, oder 5 mal trifft. Hält ca. 6 Sekunden, so lange noch Hits übrig sind. Gut, um sicher an den Gegner zu gelangen, z.B. mit Teleports danach. Außerdem Schweinswerkzeug für Combos.
*'''Blood Barrier: 360°A:''' Der Super erzeugt eine Feuer-Aura um Bernhard, die 5 Hits absorbiert, oder 5 mal trifft. Hält ca. 6 Sekunden, so lange noch Hits übrig sind. Gut, um sicher an den Gegner zu gelangen, z.B. mit Teleports danach. Außerdem Schweinswerkzeug für Combos.




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           o pointは3点。
           o pointは3点。
           o 1.360°A発動後の(少し下がって後ろjump>barrier 1hit>J.B)の部分。
           o 1.360°A発動後の(少し下がって後ろjump>barrier 1hit>J.B)の部分。
                 + 後ろjumpした際に、bernhartの肩辺りのbarrierが1hitだけする距離を見極める。半chara程度後ろに下がってjumpすると成功しやすい。あとはbarrierがhitした後にj.Bを当てていく。
                 + 後ろjumpした際に、Bernhartの肩辺りのbarrierが1hitだけする距離を見極める。半chara程度後ろに下がってjumpすると成功しやすい。あとはbarrierがhitした後にj.Bを当てていく。
           o 2.j.Bを出すtiming。
           o 2.j.Bを出すtiming。
                 + 後ろj.Bは1.の通り。前j.Bは後ろj.Bよりも早めに出していく。そうしないと、Barrierがhitしてしまうため。barrierが無くなったら、jumpの頂点付近で当てて行きたい。
                 + 後ろj.Bは1.の通り。前j.Bは後ろj.Bよりも早めに出していく。そうしないと、Barrierがhitしてしまうため。barrierが無くなったら、jumpの頂点付近で当てて行きたい。
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== Quellen ==
== Quellen ==
[[http://chaos.versus.jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%D9%A5%EB%A5%F3%A5%CF%A5%EB%A5%C8 Seite für Bernhart auf der Japanischen Chaos Breaker Wiki ]]
[[http://chaos.versus.jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%D9%A5%EB%A5%F3%A5%CF%A5%EB%A5%C8 Seite für Bernhard auf der Japanischen Chaos Breaker Wiki ]]




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