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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''2B:''' kein Super Cancel.
*'''5B:''' Super Cancel.
*'''j.C:''' Hat Crossup-Hitbox. Kann in j.214X gecancelt werden (Combot & launcht).




== Specials ==
== Specials ==
*'''236X:''' mehrere Schwerthiebe.


*'''623X:''' Dragonpunch. Properties unbekannt. Launcht / Knockdown.
*'''214X:''' Command-Jumps nach vorne.
**'''A/B/C:''' Followup. Knockdown.
**'''D:''' Dive-Kick. Knockdown.
*'''623D/214D:''' flachere Command-Jumps nach vorne bzw. hinten. Alle Normals gehen als Followups, im Gegensatz zu 214X, wo die Followups fest sind.
*'''22D:''' ein Dodge, in den man auch canceln kann. Properties unbekannt.
*'''236D/214D:''' Step nach vorne/hinten. Properties unbekannt.


== Supers ==
== Supers ==
*'''236236A:''' Rush-Super. Juggelt sehr schlecht.
*'''236236D:'''


== Combos ==
== Combos ==
*'''[Jump-In],5B,236236A''' Beispiel-Combo in Super.


== Infinites ==
== Infinites ==
*'''Launcher (z.B. j.214X), [d.j.D,[2],\/] x N''' geht überall. Setup ist z.B. j.C,j.214A...
*'''Launcher (z.B. j.214X), [d.j.D,[2],\/] x N''' geht überall. Setup ist z.B. j.C,j.214A...
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