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| | |Lebensenergie des aktuellen Charakters. Ist unterteilt in 10 Bereiche. So lassen sich ungefähre Damagewerte besser ablesen. | ||
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| | |Guard Gauge. Die Guard Leiste des aktuellen Charakters. Weitere Informationen gibt es im Hauptartikel. | ||
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|Zeit bis zum Matchende. Standardwert ist 60 Sekunden. | |||
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|Aktuelle Anzahl der Stocks des Charakters. Weitere Informationen dazu gibt es im Hauptartikel. | |||
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|Drive Gauge. Die Drive Leiste des aktuellen Charakters. Eine volle Leiste wird mit einem akustischen Signal (klirren) untermalt. | |||
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|Super Gauge. Die Super Leiste des akuellen Charakters. | |||
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