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*'''6A:''' Command Antiair. Hat Upper Body Invincibility. Laesst sich auf Hit und | *'''6A:''' Command Antiair. Hat Upper Body Invincibility. Laesst sich auf Hit und Block in Jump canceln. Chaint in 5C. | ||
*'''6B:''' Overhead. Combos mit 6B-Starter machen dank neuem Damagescaling in CS weniger schaden als noch in CT. | *'''6B:''' Overhead. Combos mit 6B-Starter machen dank neuem Damagescaling in CS weniger schaden als noch in CT. | ||
*'''3C:''' Sweep. Wichtiger Move, es laesst sich aus quasi jedem Normal in 3C chainen, zudem ist es moeglich 3C auf Hit und Block in Jump zu canceln. | *'''3C:''' Sweep. Wichtiger Move, es laesst sich aus quasi jedem Normal in 3C chainen, zudem ist es moeglich 3C auf Hit und Block in Jump zu canceln. | ||
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