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*'''214A:''' 34F Hitstun. | *'''214A:''' 34F Hitstun. Hells Fang. | ||
**'''214D:''' Followup. Schleudert Gegner Weg. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit, 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier). | **'''214D:''' Followup. Schleudert Gegner Weg. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit, 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier). | ||
**'''214D im Blood Kain:''' siehe oben, aber macht Wall Bounce und klaut 80% Leben auf Hit. Nimmt ein Guardpoint auf Block und auf Barrier. | **'''214D im Blood Kain:''' siehe oben, aber macht Wall Bounce und klaut 80% Leben auf Hit. Nimmt ein Guardpoint auf Block und auf Barrier. | ||
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*'''214D:''' Projektil mit geringer Reichweite, hat als einziger von Ragnas Moves Framevorteil auf Block. Startup ist schneller als es noch in CT der Fall war. Nimmt ein Guardpoint auf Block und auf Barrier. | *'''214D:''' Dead Spike. Projektil mit geringer Reichweite, hat als einziger von Ragnas Moves Framevorteil auf Block. Startup ist schneller als es noch in CT der Fall war. Nimmt ein Guardpoint auf Block und auf Barrier. | ||
*'''Belial Edge: j.214C:''' Dive. Ist unsafe auf Block und Hit, nur in Combos verwenden oder mit RC. Kann im Stehen/Sitzen geblockt werden, daher kein Overhead. | |||
=== Distortion Drives === | === Distortion Drives === | ||
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