Sakura(FUC): Unterschied zwischen den Versionen

241 Bytes hinzugefügt ,  27. Dezember 2008
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
==Matchups==
==Matchups==


xx
*'''6:4''' - Kirei, Saber, Rider, Berserker, Assassin
 
*'''5:5''' - Luviagelita, Caster
 
*'''4:6''' - Lancer, Rin, Archer
*'''3:7''' - Gilgamesh, Shiro




Zeile 25: Zeile 30:


*'''Launcher: 421A:''' Launcher mit größerer Hitbox, als die Animation vermuten lässt.
*'''Launcher: 421A:''' Launcher mit größerer Hitbox, als die Animation vermuten lässt.
*'''421B:''' langsamer Hit, der Collapse verursacht (folgehits launchen den Gegner)
*'''421B:''' langsamer Hit, der Collapse verursacht (Folgehits launchen den Gegner)
*'''421C:''' Low Hit. Danach sind z.T. OTG Combos möglich.
*'''421C:''' Low Hit. Danach sind z.T. OTG Combos möglich.


*'''214[A/B/C]''': eine Pfütze, die einen Angriff von unten verursacht. Durch halten des Buttons kann der Angriff verzögert werden - in der Zeit bewegt sich die Pfütze langsam nach vorne.
*'''214[A/B/C]''': eine Pfütze, die einen Angriff von unten verursacht. Durch Halten des Buttons kann der Angriff verzögert werden - in der Zeit bewegt sich die Pfütze langsam nach vorne. Alle 3 Versionen kosten MG.
**'''214A:''' Hohe Hitbox, Launcher, häufige Verwendung in Combos
**'''214A:''' ''[30/300% MG]'' Hohe Hitbox, Launcher, häufige Verwendung in Combos
**'''214B:'''Ground-Bounce
**'''214B:''' ''[30/300% MG]'' Ground-Bounce
**'''214C:'''Low-Hit, kein Launcher, wichtig für Okizeme
**'''214C:''' ''[30/300% MG]'' Low-Hit, kein Launcher, wichtig für Okizeme


*'''236A/B/C''' verschiedene Projektile.
*'''236A/B/C''' verschiedene Projektile.
**'''236A:''' schnelles Projektil, 1 Hit
**'''236A:''' schnelles Projektil, 1 Hit
**''236B:''' langsameres Projektil, 2 Hits
**'''236B:''' langsameres Projektil, 2 Hits
**'''236C:''' kann gehalten werden wie die "214" Moves. Viele Hits, hoher Schaden, Launcher.
**'''236C:''' kann gehalten werden wie die "214" Moves. Viele Hits, hoher Schaden, Launcher.


*'''623A''' Low Hit, Knockdown.
*'''623A''' Low Hit, Knockdown.
*'''623B''' Knockdown.
*'''623B''' Knockdown.
*'''623C''' ''[30/300% Magic Gauge]'' Launcher, kein Jump Cancel. Super Armor?
*'''623C''' ''[30/300% Magic Gauge]'' Launcher, kein Jump Cancel. Unverwundbarkeit.


*'''Teleport: 22A/B''' Schnelle Teleports, die sogar von der Luft aus ausführbar sind.
*'''Teleport: 22A/B''' Schnelle Teleports, die sogar von der Luft aus ausführbar sind.
Zeile 47: Zeile 52:


----
----
*'''Activation Ability:''' Sakura's Attacken ziehen dem Gegner Magic Gauge ab, ausserdem kann sie in ihren 2C mit einer 82 motion canceln, zb. aus 421A.
*'''Activation Ability:''' Sakura's Attacken ziehen dem Gegner Magic Gauge ab.
 
*'''Knospe: 236236B:''' ''[100/300% MG]'' 2700 Schaden. Super,der erst nach sehr langer Verzögerung Schaden macht. Um ihn zu Comboen, muss man z.B. Setups mit 214A/B/C benutzen.


*'''Knospe: 236236B:''' ''[100/300% Magic Gauge]'' 2700 Schaden. Super,der erst nach sehr langer Verzögerung Schaden macht. Um ihn zu Comboen, muss man z.B. Setups mit 214A/B/C benutzen.
*'''Grab:236236X:''' ''[100/300% MG]'' 2200 Schaden. Grab-Super mit kurzer Reichweite. Nicht combobar.


*'''Grab:236236X:''' ''[100/300% Magic Gauge]'' 2200 Schaden. Grab-Super mit kurzer Reichweite. Nicht combobar.
*'''Grail Super: 236236C:''' ''[300% MG & Grail]'' 4000 Schaden. Einfach in Combos einzubauen.




Zeile 58: Zeile 65:
*'''5B[3],2B[3],5C[4],[2C,421A,2147A] x3, beim letzten mal A halten, RC, 5B,2C, 236236B + A loslassen''' [ca. 200/300% Magic Gauge] Setup für den Super. ca. 1 Balken Schaden.
*'''5B[3],2B[3],5C[4],[2C,421A,2147A] x3, beim letzten mal A halten, RC, 5B,2C, 236236B + A loslassen''' [ca. 200/300% Magic Gauge] Setup für den Super. ca. 1 Balken Schaden.


*'''Combo in 5C[4],421A, j.B, j.C, \/, 5B,421A, RC, warten, 5B,2C,421A, 82C, 421A, 2147[A],RC, 5B,2C,236236B, ]A[:''' ''[Activation Combo]'' einfacheres Setup für den Super.
*'''Combo in 5C[4],421A, j.B, j.C, \/, 5B,421A, ABC, warten, 5B,2C,421A, 82C, 421A, 2147[A],RC, 5B,2C,236236B, ]A[:''' ''[Activation Combo]'' einfacheres Setup für den Super.
**'''Combo in 2C,421C, OTG 2B[2],421A, j.B, j.C,...''' anderes Setup für die Combo.
**'''Combo in 2C,421C, OTG 2B[2],421A, j.B, j.C,...''' anderes Setup für die Combo.


21.992

Bearbeitungen