Geese(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos.
*'''Reppuken: 214A:''' Projektil.
*'''Reppuken: 214A:''' Projektil.
**'''Double Reppuken: 214C:''' Projektil mit 2 Hits und mehr Startup. Macht man den Double Reppuken, kurz bevor ein Gegnerisches Projektil Geese treffen würde, wird es absorbiert, und der Reppuken kommt trotzdem heraus.
**'''Double Reppuken: 214C:''' Projektil mit 2 Hits und mehr Startup. Macht man den Double Reppuken, kurz bevor ein Gegnerisches Projektil Geese treffen würde, wird es absorbiert, und der Reppuken kommt trotzdem heraus.
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*'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B.
*'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B.
*'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos.
*'''Normaler Wurf, sofort 632C:''' Followup zum normalen Wurf. Besser, man macht gleich den Wurf mit 3C und die Followup-Combo.




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