Subarashii

Beigetreten 5. Oktober 2008
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*'''Variante:''' Zeigt an welcher Normal verwendet wird.
*'''Variante:''' Zeigt an welcher Normal verwendet wird.
*'''Startup:''' Ausholdauer des Normals in Frames.  
*'''Startup:''' Ausholdauer des Normals in Frames.  
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|style="width:80px;background:#FFDE00;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Variante'''
|style="width:80px;background:#FFDE00;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Variante'''
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|Dies ist die Anlaufphase für den Angriff. Hier holt der angreifende Charakter zum Schlag aus.Der Verteidiger kann in dieser<br/>Phase noch in irgend einer ihm möglichen Form reagieren.
|Zeigt an welcher Normal verwendet wird.
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|style="background:#00D50A;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Startup'''
|style="background:#00D50A;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Startup'''
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|style="height:10px;width:10px"|
|Die aktive Phase ist die Phase in der der Angreifer trifft. Diese ist während eines erfolgreichen Treffers und beimBlocken gleich.<br/> Hier beginnt auch der Hitstun bzw Blockstun für den Verteidiger, der ihn beim Treffer oder auf Block bewegungsunfähig macht.
|Ausholdauer des Normals in Frames.
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|style="background:#00D50A;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Active'''
|style="height:10px;width:10px"|
|Aktive Dauer des Normals in Frames d.h. die Zeit in der er treffen kann.
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| colspan="3" style="height:10px;width:10px"|
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