Soul Calibur V: Unterschied zwischen den Versionen

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Weitere Informationen kann man dem SoulCalibur5 Lexikon entnehmen. ''([[SCV Lexikon]])''
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=Movement=
= Horizontales Movement=
== 8 Way Run ==
== 8 Way Run ==


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== Sidestep ==
== Sidestep ==
Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU SCV Wiki: Sidestep])''
Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU SCV Wiki: Sidestep])''
== Spezielles Movement==
Einge Charaktere können sich ihrer Moves bedienen um eine schnellere Bewegung zu erzielen. Ein Beispiel ist Nightmares Step ''([http://www.youtube.com/watch?v=G_NwsGrGAbM Video])''. Es gibt sicherlich bessere und in der Praxis besser anwendbare Beispiele. Hier ist kreativität gefragt.
= Vertikales Movement =


== Ducken ==
== Ducken ==
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Eine weitere Möglichkeit ein Sprung zu erzielen sind Angriffe die sich aus z.B aus der Richtung [[Bild:DIR_U.PNG]] und einem der Angriffe [[File:BTN_SC_A.png]], [[File:BTN_SC_B.png]] oder [[File:BTN_SC_K.png]] zusammensetzt. Folgendes Video zeigt wie man einem tiefen Angriff sowohl ausweichen als auch selbst angreifen kann. ''([http://www.youtube.com/watch?v=iFzf9U3OWIk Video])''
Eine weitere Möglichkeit ein Sprung zu erzielen sind Angriffe die sich aus z.B aus der Richtung [[Bild:DIR_U.PNG]] und einem der Angriffe [[File:BTN_SC_A.png]], [[File:BTN_SC_B.png]] oder [[File:BTN_SC_K.png]] zusammensetzt. Folgendes Video zeigt wie man einem tiefen Angriff sowohl ausweichen als auch selbst angreifen kann. ''([http://www.youtube.com/watch?v=iFzf9U3OWIk Video])''


== Spezielles Movement==
 
Einge Charaktere können sich ihrer Moves bedienen um eine schnellere Bewegung zu erzielen. Ein Beispiel ist Nightmares Step ''([http://www.youtube.com/watch?v=G_NwsGrGAbM Video])''. Es gibt sicherlich bessere und in der Praxis besser anwendbare Beispiele. Hier ist kreativität gefragt.
 


=Offensive=
=Offensive=