Soul Calibur V: Unterschied zwischen den Versionen

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= Allgemeine Infos =
= Allgemeine Infos =
== Versionen ==
== Versionen ==
Soul Calibur V erscheint auf Playstation 3 und XBOX 360. Eine Arcade Version scheint nicht geplant zu sein.  
Soul Calibur V erscheint auf Playstation 3 und XBOX 360. Eine Arcade Version scheint nicht geplant zu sein.
 
== Patches ==
*Ver.1.01 Street Day


== Steuerung & Notation ==
== Steuerung & Notation ==
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{{SoulCalibur Button Layout}}
{{SoulCalibur Button Layout}}


[[SCV_Legend]]
Weitere Informationen kann man dem SoulCalibur5 Lexikon entnehmen. ''([[SCV Lexikon]])''


=Movement=
= Horizontales Movement=
== 8 Way Run ==
== 8 Way Run ==


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Wie bereits erwähnt ist der Run nur zum Gegner hin möglich. Man drückt und hält [[Bild:DIRH_F.PNG]]. Alternative Eingabe für den Run ist: [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]]. Die zweite Variante ist für die Ausführung von Run Moves aus dem neutralen Stand effektiver.
Wie bereits erwähnt ist der Run nur zum Gegner hin möglich. Man drückt und hält [[Bild:DIRH_F.PNG]]. Alternative Eingabe für den Run ist: [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]]. Die zweite Variante ist für die Ausführung von Run Moves aus dem neutralen Stand effektiver.


== Sidestep ==
== Quickstep ==
Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU SCV Wiki: Sidestep])''
Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Quickstep . Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU SCV Wiki: Sidestep])''
 
== Spezielles Movement==
Einge Charaktere können sich ihrer Moves bedienen um eine schnellere Bewegung zu erzielen. Ein Beispiel ist Nightmares Step ''([http://www.youtube.com/watch?v=G_NwsGrGAbM Video])''. Es gibt sicherlich bessere und in der Praxis besser anwendbare Beispiele. Hier ist kreativität gefragt.
 
 
= Vertikales Movement =


== Ducken ==
== Ducken ==
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Eine weitere Möglichkeit ein Sprung zu erzielen sind Angriffe die sich aus z.B aus der Richtung [[Bild:DIR_U.PNG]] und einem der Angriffe [[File:BTN_SC_A.png]], [[File:BTN_SC_B.png]] oder [[File:BTN_SC_K.png]] zusammensetzt. Folgendes Video zeigt wie man einem tiefen Angriff sowohl ausweichen als auch selbst angreifen kann. ''([http://www.youtube.com/watch?v=iFzf9U3OWIk Video])''
Eine weitere Möglichkeit ein Sprung zu erzielen sind Angriffe die sich aus z.B aus der Richtung [[Bild:DIR_U.PNG]] und einem der Angriffe [[File:BTN_SC_A.png]], [[File:BTN_SC_B.png]] oder [[File:BTN_SC_K.png]] zusammensetzt. Folgendes Video zeigt wie man einem tiefen Angriff sowohl ausweichen als auch selbst angreifen kann. ''([http://www.youtube.com/watch?v=iFzf9U3OWIk Video])''


== Spezielles Movement==
= Trefferzonen =
Einge Charaktere können sich ihrer Moves bedienen um eine schnellere Bewegung zu erzielen. Ein Beispiel ist Nightmares Step ''([http://www.youtube.com/watch?v=G_NwsGrGAbM Video])''. Es gibt sicherlich bessere und in der Praxis besser anwendbare Beispiele. Hier ist kreativität gefragt.
 
In Soul Calibur gibt es 5 Trefferzonen. Diese sind in den folgenden Bildern dargestellt:
{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:scv_hitbox_low.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:scv_hitbox_slow.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:scv_hitbox_mid.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:scv_hitbox_smid.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:scv_hitbox_high.jpg|200px]]
|-
|style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Low
|style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Special Low
|style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Middle
|style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Special Mid
|style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | High
|}
 
 
== Low ==
Tiefe Angriffe werden tief geblockt. Es ist möglich ihnen durch einen Sprung auszuweichen.
 
== Special Low ==
== Middle ==
Mittlere Angriffe werden stehend geblockt.
 
== Special Mid ==
Spezielle mittlere Angriffe können hoch und tief geblockt werden. Man kann sich allerdings nicht unter ihnen ducken.
 
== High ==
Hohe Angriffe werden stehend geblockt. Man kann sich unter hohen Angriffen ducken und so direkt einen Angriff starten.
 
=Weapon Clash=
Ein Weapon Clash tritt dann auf wenn beide Angriffe in ihrer aktiven Phase (in der sie treffen können) aufeinander treffen. Die Besonderheit dabe ist: Handelt es sich bei dem Angriff um eine Chain, so geht diese nach dem ersten Clash weiter. Folgendes Video zeigt wie die Angriffe der gleichen Chain drei mal in Folge miteinander clashen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=UGVshhTdmhw SCV Wiki: Clash bzw. Multi Clash])''
 
=Throws=
==Throw Break==
==Throw Clash==
http://www.youtube.com/watch?v=A3UDHyb22b8


=Offensive=
=Offensive=
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==DLC==
==DLC==
*[[Dampierre(SCV)|Dampierre]]
*[[Dampierre(SCV)|Dampierre]]
= Bugs=
http://www.youtube.com/watch?v=qQj8158lMec
http://www.youtube.com/watch?v=Nroox_vqvkk


= Externe Links =
= Externe Links =
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*[http://www.facebook.com/SoulCalibur Soul Calibur V Facebook Seite]
*[http://www.facebook.com/SoulCalibur Soul Calibur V Facebook Seite]
*[http://www.ger-calibur.de/ Deutsche Soul Calibur Community]
*[http://www.ger-calibur.de/ Deutsche Soul Calibur Community]
=ComboVideos=
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ru9t4r47rPM