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Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU Video])'' | Eine weitere Form der Bewegung (und Defensive) ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]]ausgeführt. Er ist durch seine Schnelligkeit ein sehr effizientes Mittel um sich zunächst selbst schneller fortzubewegen und gegnerischen Angriffen auszuweichen. ''([http://www.youtube.com/watch?v=PfsRMyK22RU Video])'' | ||
= | = Ducken = | ||
Vertikales Movement wird mit Zuhilfenahme des Block Buttons vermöglicht. Der Charakter duckt sich indem man [[File:BTN_SC_G.png]] hält und die Richtung [[Bild:DIR_D.PNG]] gedrückt hält. Es ist möglich in 3 verschiedene Richtungen zu springen. Dazu hält man [[File:BTN_SC_G.png]] und drückt entweder [[Bild:DIR_UB.PNG]], [[Bild:DIR_U.PNG]] oder [[Bild:DIR_UF.PNG]]. ''([http://www.youtube.com/watch?v=xSCfyvhsaJc Video])'' | Vertikales Movement wird mit Zuhilfenahme des Block Buttons vermöglicht. Der Charakter duckt sich indem man [[File:BTN_SC_G.png]] hält und die Richtung [[Bild:DIR_D.PNG]] gedrückt hält. | ||
= Springen = | |||
Es ist möglich in 3 verschiedene Richtungen zu springen. Dazu hält man [[File:BTN_SC_G.png]] und drückt entweder [[Bild:DIR_UB.PNG]], [[Bild:DIR_U.PNG]] oder [[Bild:DIR_UF.PNG]]. ''([http://www.youtube.com/watch?v=xSCfyvhsaJc Video])'' | |||
= Clean Hit = | = Clean Hit = |