Skullgirls: Unterschied zwischen den Versionen

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= '''Spielmechanik & Features''' =
= '''Spielmechanik & Features''' =
== '''Basic Features''' ==
Hierbei handelt es sich um Features, auf die Character, unabhängig von der Teamgröße, einsetzen kann.
=== '''Pushblock''' ===
Während sich der gerade gespielte Char im Blockstun befindet, gibt man '''PP''' ein um dem Gegner einen größeren Pushback zu verpassen und den Blockstun zu verkürzen - diese Folgen gelten auch bei vom Gegner eingesetzten Projektilen. Wird man von einem Assist während des Pushblocks getroffen, wird dieser davon beeinflußt, jedoch nicht der Point Character. Ein Pushblock bleibt '''25 Frames''' aktiv und während dieser Zeit nicht erneut verwendet werden, auch wenn man eine weitere Attacke blockt. Darüberhinaus nimmt man in dieser Zeit keine Chip Damage.
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