Sho: Unterschied zwischen den Versionen

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[[bild: sho moves.gif]]
[[bild: sho moves.gif]]
*'''qcf.P : ''' Sho's Fireball wird wie bei jedem Amoeben-Shoto als Zoning-Tool verwendet.
*'''qcb.K : ''' Eine Art Tigerknee Antiair, da der Move gefuehlte 2392399frames Startup hat sollte er nur in Combos benuetzt werden.
*'''2xqcf.P : ''' So eine Art Hadoken Super mit Startup, die Reichweite erhoeht sich mit der Dauer des Supers. Der Super hat keine Invicibility-Frames und kann daher nur schlecht bis garnicht als Antiair oder fuer Reversal/Wakeup benuetzt werden. Er ist zu dem unbeschreiblich UNSAFE auf Block und sollte daher NUR in Combos verwendet werden oder zum tot-chippen.


== Combos ==
== Combos ==
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