Sho: Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
=== Combos ohne Meter ===
=== Combos ohne Meter ===
*'''cr.A,cr.A,cr.C,qcf.C:'''
*'''cr.B, cr.B, cr.C, qcf.C :'''


*'''cr.A,cr.A,cr.A,s.C,BC:''' Je nach Entfernung kann man nach BC weiter comboen oder es blocked einfach als pressure-string benuetzen
*'''cr.B, cr.B, cr.B, s.C, BC :''' Je nach Entfernung kann man nach BC weiter comboen oder es blocked einfach als pressure-string benuetzen
 
*'''AC, qcf.C :''' Combo aus einem Overhead in Sho's Fireball
 
*'''cr.B, cr.B, cr.B, cr.C, AC, qcf.C :''' Ist zwar nicht direkt eine combo aber nach dem cr.C kann man auf hitconfirm in den Overheadcomboen und diesen wieder in den Fireball canceln um eine safe-blockstring zu erhalten.
=== Combos mit Meter ===
 
*'''cr.B, cr.B, cr.C, qcf.C, 2xqcb.D :''' BnB combo in Sho's Super
 
*'''cr.B, cr.B, cr.C, 2xqcf.C :''' BnB Combo in seinen Hado-Super
 
*'''AC, 2x qcf.C :''' Overhead in Super
 
*'''j.A,(air2air-hit),j.A,j.A,..., 2xqcf.C(air-super) :''' Combo aus einem Airhit in Sho's Air-Hado-Super


== Navigation ==
== Navigation ==
{{BreakersNavi}}
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