Shen Woo(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

K
 
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[http://www.youtube.com/watch?v=JaCn7T8EQv4 Video mit allen Specials]
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*'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht (in der Konsolenversion nimmt sie nur 50% Guard Meter). Auf Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). Max Charge ist extrem unsafe auf Block.
*'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht (in der Konsolenversion nimmt sie nur 50% Guard Meter). Auf Max-Charge Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). Max Charge ist extrem unsafe auf Block. Außerdem kann bei einem Anti-Air treffer fast immer QCF,QCF+P angehängt werden.
**'''QCF+[C],K:''' Feint, so lange man die C-Version aufcharged.
**'''QCF+[C],K:''' Feint, bricht den Move ab. Gut nach z.B. C,f+B auf Block, um weniger im Nachteil zu sein.
**'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden.
**'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden.


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== '''Combos''' ==
== '''Combos''' ==
'''Vorweg: st.D (oder st.C, dieser kann bei gleichbleibendem Schaden alternativ zu st.D genutzt werden) ist immer als close ausgeführter Normal zu verstehen und Combos aus j.D können natürlich auch direkt aus st.D oder C gemacht werden.'''
 
 
=== ohne Meter ===
=== ohne Meter ===
* '''cr.B,cr.A oder s.A,HCB,f+P''' --- '''161dmg'''
* '''cr.B,cr.A oder s.A,HCB,f+P''' --- '''161dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,QCB+A~QCF+A''' --- '''283dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,QCB+A~QCF+A''' --- '''283dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,HCB,f+P''' --- '''294dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,HCB,f+P''' --- '''294dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,QCF+D,st.C''' --- nur in der Ecke, '''307dmg'''
* '''j.D,st.D,f+B,QCF+D,st.C''' --- nur in der Ecke, '''307dmg'''


=== mit Meter ===
=== mit Meter ===
*'''cr.B, cr.B, s.A, QCF, QCF+P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''267/352 Schaden.''' Der s.A trifft auch geduckte Gegner. Außerdem zählt er als Chain Hit, man kann also während man ihn macht schon den Super buffern: cr.B, cr.B, QCF+A, QCF+P.


*'''HCB,f+P Super Cancel QCF,QCF+P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' 329/424 Schaden.


* '''(cr.B,s.A) oder (j.D,st.C/D,f+B,) HCB~F+PP, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A (link cr.C):''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''349/472, 394/512 Schaden.''' cr.C nur in der Ecke.
'''ab 50% HD-Gauge'''
**'''link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]'' '''492/557 Schaden mit cr.B,s.A, 602/662 Schaden mit j.D,C,f+B.'''


* '''j.D,st.C/D,f+B,QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, QCF+A (, link cr.C)''' ''[50% HD-Gauge]'' Der cr.C geht nur in der Ecke.'''382/427 Schaden.'''
* '''j.D,5C-6B,214A~236A Drive Cancel 236D link 236A''' ''[50% HD-Gauge]'' '''382 Schaden.'''
**'''2C~236[C]~D:''' '''427 Schaden.''' Nur in der Ecke.


* '''j.D,st.D,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, (hyperhop)j.C:''' ''[1 Stock]'' '''428 Schaden.''' into corner kann auch cr.C statt hyperhop)j.C gelinkt werden.


*'''QCF[C max charge], link QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A (link cr.C):''' ''[50% HD-Gauge]'' '''465 Schaden'''. cr.C wie immer nur in der Ecke.
*'''QCF[C max charge], link 214A~236A Drive Cancel 236D, dann:
**'''link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/653 Schaden'''.
**'''link 236A:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''413 Schaden'''. Midscreen.
**'''link 236D, link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' 469 Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A/D, link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/582''' Schaden. Mit EX-Super '''653/657''' Schaden.
**'''link 236D, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks'' 651 Schaden, nur in der Ecke. Macht etwas weniger Schaden als mit 236236PP, hat dafür den Install vom Activation Super.


* '''j.D,st.C,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCB+A~QCF+A, (Drive Cancel)QCF+D, QCF+A (link cr.C)''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''485dmg''' cr.C nur in der Ecke '''(520 Schaden)'''.
*'''632146P Drive Cancel 236D, dann:'''
**'''QCF,QCF+P(P):''' ''[2-3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''595/645 Schaden'''.
**'''link 236A, link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''303 Schaden.''' Nur in der Ecke.
**'''236236P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 384 Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 509 Schaden. Nur in der Ecke.


* '''j.D,st.C,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, QCF,QCF+P(P)''' ''[2-3 Stocks]'' '''526/591 Schaden'''


* '''j.D,st.C,f+B,HCB,f+PP, QCF+KK, QCF+D, QCF+D, QCFx2+P(P)''' ''[3-4 Stocks]'' '''603/661 Schaden'''




'''ab 1 Stock'''


'''Corner:'''
*'''236[C] als Anti-Air (nur etwas gecharged), link 236236P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''294/389''' Schaden.


*'''QCB+PP-QCF+A, QCF+D, QCF+A, link cr.C:''' ''[1 Stock]'' '''320 Schaden.''' Opener ist Overhead.


* '''st.C,f+B,QCB+A~QCF+A, QCF+D, QCF+B, C,A,B,C''' ''[3 Stocks]'' '''606 Schaden'''
*'''j.D,5C-6B,236+KK link 236D link 236D, dann:'''
**''' (Hyperhop j.C) oder (2C,236[C]~D):''' ''[1 Stock]'' '''430/432 Schaden.''' 2C nur in der Ecke.
**'''236236P(P):''' ''[2-3 Stocks]'' 528/593 Schaden. Midscreen, in der Ecke ist die Combo drunter besser.
**'''link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks]'' 604 Schaden.


* '''j.D,st.C,f+B,HCB~F+A+C, QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, QCF+B, C,A,B,C''' ''[4 Stocks]'' '''670 Schaden'''


*'''2B,2B,5A, 236236P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''267/352 Schaden.''' Der s.A trifft auch geduckte Gegner. Außerdem zählt er als Chain Hit, man kann also während man ihn macht schon den Super buffern: 2B, 2B, 236A, 236P.




*'''632146P Super Cancel 236236P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Stocks]'' 329/424 Schaden. Nur brauchbar midscreen, für Combos in der Ecke s.o.


'''HD Combos:'''
 
*'''(2B,5A) oder (j.D,5C-6B,) 632146PP, 214A~236A:''' ''[1 Stock]'' 252 Schaden.
**''' Drive Cancel 236D, link 236A:''' ''[50% HD-Gauge, ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''349/472''' Schaden.
***'''Followup: 236236P(P):''' '[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]''' '''492/604 und 557/664''' Schaden.
**''' Drive Cancel 236D, link 236D, dann:'''
***'''Followup: link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''398/517''' Schaden. Nur in der Ecke.
***'''Followup: (236236P) oder (C,A,B,C):''' ''[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]'' '''607/662''' Schaden. Nur in der Ecke.
 
 
 
'''ab 1 Stock, 50% HD-Gauge'''
*'''j.D,5C-6B,236+KK, 236D, kurz verzögern, 214A~236A Drive Cancel 236D, dann:
**'''link 236A:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''487''' Schaden. Midscreen. Nur 50 Schaden mehr als die 1-Stock ohne Drive Cancel, nicht wirklich den Schaden wert.
**'''link 236D, link 2C,236[C]~D:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''525''' Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A, link 236236P(P) oder C,A,B,C:''' ''[2-3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''597/647/643''' Schaden. C,A,B,C trifft nur, wenn man die Ecke erreicht (was quasi immer passieren sollte).
**'''link 236D, link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''595/655 Schaden'''. Nur in der Ecke.
 
 
 
'''ab 2 Stocks'''
 
* '''j.D,st.C,f+B,236236PP oder C,A,B,C:''' 466/459 Schaden.
 
 
 
'''ab 4 Stocks:'''
 
* '''j.D,5C-6B,632146PP, 236+KK, 236D, 236D, 236B, C,A,B,C''' ''[4 Stocks]'' '''670 Schaden''' Nur in der Ecke.
 
===HD Combos===
''Anmerkung: Typische HD-Combo starter sind wie unten beschrieben eine Chain aus C->f+B oder cr.B,cr.B,s.B -> BC für eine Alternative aus einem Low Hit.''


*'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+[C aufchargen] Drive Cancel QCF+D, QCF+D, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' '''654 Schaden.'''
*'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+[C aufchargen] Drive Cancel QCF+D, QCF+D, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' '''654 Schaden.'''
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* '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,QCFx2+AC MAX-Cancel QCF-HCB+AC''' --- [4 Stocks, 100% HD-Gauge] '''880dmg''' geht Fullscreen.
* '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,QCFx2+AC MAX-Cancel QCF-HCB+AC''' --- [4 Stocks, 100% HD-Gauge] '''880dmg''' geht Fullscreen.
*'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A, QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A, link C,A,B,C, delay MAX-Cancel QCF,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' '''1002 Schaden.''' Ender geht nur, wenn man die Ecke erreicht hat.






'''HD Combos, Corner:'''
'''HD Combos, Corner:'''
''Anmerkung: Typische HD-Combo starter sind wie unten beschrieben eine Chain aus C->f+B oder cr.B,cr.B,s.B -> BC für eine Alternative aus einem Low Hit.''


*'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A Drive Cancel QCF+D, [QCF+A Drive Cancel QCF+D]x4, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' 725 Schaden. Ecke.
*'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A Drive Cancel QCF+D, [QCF+A Drive Cancel QCF+D]x4, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' 725 Schaden. Ecke.
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