19.065
Bearbeitungen
(→Combos) |
K (→mit Meter) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 190: | Zeile 190: | ||
[http://www.youtube.com/watch?v=JaCn7T8EQv4 Video mit allen Specials] | [http://www.youtube.com/watch?v=JaCn7T8EQv4 Video mit allen Specials] | ||
*'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht (in der Konsolenversion nimmt sie nur 50% Guard Meter). Auf Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). Max Charge ist extrem unsafe auf Block. | *'''QCF+P:''' Dash Punch. C-Version kann aufgecharged werden, bis sie Guard Crush auf Block macht (in der Konsolenversion nimmt sie nur 50% Guard Meter). Auf Max-Charge Hit verursacht sie Collapse (jeder Hit danach juggelt). Max Charge ist extrem unsafe auf Block. Außerdem kann bei einem Anti-Air treffer fast immer QCF,QCF+P angehängt werden. | ||
**'''QCF+[C],K:''' Feint, | **'''QCF+[C],K:''' Feint, bricht den Move ab. Gut nach z.B. C,f+B auf Block, um weniger im Nachteil zu sein. | ||
**'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden. | **'''EX:''' geht durch Projektile, launcht. Kann nicht aufgecharged werden. | ||
Zeile 214: | Zeile 214: | ||
== '''Combos''' == | == '''Combos''' == | ||
=== ohne Meter === | === ohne Meter === | ||
* '''cr.B,cr.A oder s.A,HCB,f+P''' --- '''161dmg''' | * '''cr.B,cr.A oder s.A,HCB,f+P''' --- '''161dmg''' | ||
* '''j.D,st.D,f+B,QCB+A~QCF+A''' --- '''283dmg''' | * '''j.D,st.D,f+B,QCB+A~QCF+A''' --- '''283dmg''' | ||
* '''j.D,st.D,f+B,HCB,f+P''' --- '''294dmg''' | * '''j.D,st.D,f+B,HCB,f+P''' --- '''294dmg''' | ||
* '''j.D,st.D,f+B,QCF+D,st.C''' --- nur in der Ecke, '''307dmg''' | * '''j.D,st.D,f+B,QCF+D,st.C''' --- nur in der Ecke, '''307dmg''' | ||
=== mit Meter === | === mit Meter === | ||
'''ab 50% HD-Gauge''' | |||
* '''j.D, | * '''j.D,5C-6B,214A~236A Drive Cancel 236D link 236A''' ''[50% HD-Gauge]'' '''382 Schaden.''' | ||
**'''2C~236[C]~D:''' '''427 Schaden.''' Nur in der Ecke. | |||
*'''QCF[C max charge], link | *'''QCF[C max charge], link 214A~236A Drive Cancel 236D, dann: | ||
**'''link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/653 Schaden'''. | **'''link 236A:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''413 Schaden'''. Midscreen. | ||
**'''link 236D, link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' 469 Schaden. Nur in der Ecke. | |||
**'''link 236A/D, link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/582''' Schaden. Mit EX-Super '''653/657''' Schaden. | |||
**'''link 236D, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks'' 651 Schaden, nur in der Ecke. Macht etwas weniger Schaden als mit 236236PP, hat dafür den Install vom Activation Super. | |||
* ''' | *'''632146P Drive Cancel 236D, dann:''' | ||
**''' | **'''link 236A, link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''303 Schaden.''' Nur in der Ecke. | ||
**'''236236P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 384 Schaden. Nur in der Ecke. | |||
**'''link 236A, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 509 Schaden. Nur in der Ecke. | |||
'''ab 1 Stock''' | |||
''' | *'''236[C] als Anti-Air (nur etwas gecharged), link 236236P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''294/389''' Schaden. | ||
* ''' | *'''j.D,5C-6B,236+KK link 236D link 236D, dann:''' | ||
**''' (Hyperhop j.C) oder (2C,236[C]~D):''' ''[1 Stock]'' '''430/432 Schaden.''' 2C nur in der Ecke. | |||
**'''236236P(P):''' ''[2-3 Stocks]'' 528/593 Schaden. Midscreen, in der Ecke ist die Combo drunter besser. | |||
**'''link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks]'' 604 Schaden. | |||
*'''2B,2B,5A, 236236P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''267/352 Schaden.''' Der s.A trifft auch geduckte Gegner. Außerdem zählt er als Chain Hit, man kann also während man ihn macht schon den Super buffern: 2B, 2B, 236A, 236P. | |||
*'''632146P Super Cancel 236236P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Stocks]'' 329/424 Schaden. Nur brauchbar midscreen, für Combos in der Ecke s.o. | |||
'''HD Combos: | |||
*'''(2B,5A) oder (j.D,5C-6B,) 632146PP, 214A~236A:''' ''[1 Stock]'' 252 Schaden. | |||
**''' Drive Cancel 236D, link 236A:''' ''[50% HD-Gauge, ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''349/472''' Schaden. | |||
***'''Followup: 236236P(P):''' '[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]''' '''492/604 und 557/664''' Schaden. | |||
**''' Drive Cancel 236D, link 236D, dann:''' | |||
***'''Followup: link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''398/517''' Schaden. Nur in der Ecke. | |||
***'''Followup: (236236P) oder (C,A,B,C):''' ''[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]'' '''607/662''' Schaden. Nur in der Ecke. | |||
'''ab 1 Stock, 50% HD-Gauge''' | |||
*'''j.D,5C-6B,236+KK, 236D, kurz verzögern, 214A~236A Drive Cancel 236D, dann: | |||
**'''link 236A:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''487''' Schaden. Midscreen. Nur 50 Schaden mehr als die 1-Stock ohne Drive Cancel, nicht wirklich den Schaden wert. | |||
**'''link 236D, link 2C,236[C]~D:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''525''' Schaden. Nur in der Ecke. | |||
**'''link 236A, link 236236P(P) oder C,A,B,C:''' ''[2-3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''597/647/643''' Schaden. C,A,B,C trifft nur, wenn man die Ecke erreicht (was quasi immer passieren sollte). | |||
**'''link 236D, link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''595/655 Schaden'''. Nur in der Ecke. | |||
'''ab 2 Stocks''' | |||
* '''j.D,st.C,f+B,236236PP oder C,A,B,C:''' 466/459 Schaden. | |||
'''ab 4 Stocks:''' | |||
* '''j.D,5C-6B,632146PP, 236+KK, 236D, 236D, 236B, C,A,B,C''' ''[4 Stocks]'' '''670 Schaden''' Nur in der Ecke. | |||
===HD Combos=== | |||
''Anmerkung: Typische HD-Combo starter sind wie unten beschrieben eine Chain aus C->f+B oder cr.B,cr.B,s.B -> BC für eine Alternative aus einem Low Hit.'' | |||
*'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+[C aufchargen] Drive Cancel QCF+D, QCF+D, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' '''654 Schaden.''' | *'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+[C aufchargen] Drive Cancel QCF+D, QCF+D, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' '''654 Schaden.''' | ||
Zeile 267: | Zeile 305: | ||
* '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,QCFx2+AC MAX-Cancel QCF-HCB+AC''' --- [4 Stocks, 100% HD-Gauge] '''880dmg''' geht Fullscreen. | * '''smj.C,\/,C,f+B,B+C,C,f+B,QCFx2+AC MAX-Cancel QCF-HCB+AC''' --- [4 Stocks, 100% HD-Gauge] '''880dmg''' geht Fullscreen. | ||
*'''smj.C,\/,D,f+B, BC, D,f+B, QCB+A, QCF+A Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCF+C Drive Cancel QCF+D Drive Cancel QCB+A(whiff)-QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A, link C,A,B,C, delay MAX-Cancel QCF,HCB+PP:''' ''[100% HD-Gauge, 4 Stocks]'' '''1002 Schaden.''' Ender geht nur, wenn man die Ecke erreicht hat. | |||
'''HD Combos, Corner:''' | '''HD Combos, Corner:''' | ||
*'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A Drive Cancel QCF+D, [QCF+A Drive Cancel QCF+D]x4, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' 725 Schaden. Ecke. | *'''smj.C,\/,C,f+B, BC, C,f+B,HCB,f+P Drive Cancel QCF+A Drive Cancel QCF+D, [QCF+A Drive Cancel QCF+D]x4, cr.C:''' ''[100% HD-Gauge, 0 Stocks]'' 725 Schaden. Ecke. |
Bearbeitungen