Shen Woo(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 222: Zeile 222:


=== mit Meter ===
=== mit Meter ===
*'''cr.B, cr.B, s.A, QCF, QCF+P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''267/352 Schaden.''' Der s.A trifft auch geduckte Gegner. Außerdem zählt er als Chain Hit, man kann also während man ihn macht schon den Super buffern: cr.B, cr.B, QCF+A, QCF+P.


*'''HCB,f+P Super Cancel QCF,QCF+P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' 329/424 Schaden.


* '''(cr.B,s.A) oder (j.D,st.C/D,f+B,) HCB~F+PP, QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A (link cr.C):''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''349/472, 394/512 Schaden.''' cr.C nur in der Ecke.
'''ab 50% HD-Gauge'''
**'''link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]'' '''492/557 Schaden mit cr.B,s.A, 602/662 Schaden mit j.D,C,f+B.'''


* '''j.D,st.C/D,f+B,QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, QCF+A (, link cr.C)''' ''[50% HD-Gauge]'' Der cr.C geht nur in der Ecke.'''382/427 Schaden.'''
* '''j.D,5C-6B,214A~236A Drive Cancel 236D link 236A''' ''[50% HD-Gauge]'' '''382 Schaden.'''
**'''2C~236[C]~D:''' '''427 Schaden.''' Nur in der Ecke.


* '''j.D,st.D,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, (hyperhop)j.C:''' ''[1 Stock]'' '''428 Schaden.''' into corner kann auch cr.C statt hyperhop)j.C gelinkt werden.


*'''QCF[C max charge], link QCB+A~QCF+A Drive Cancel QCF+D, link QCF+A (link cr.C):''' ''[50% HD-Gauge]'' '''465 Schaden'''. cr.C wie immer nur in der Ecke.
*'''QCF[C max charge], link 214A~236A Drive Cancel 236D, dann:
**'''link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/653 Schaden'''.
**'''link 236A:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''413 Schaden'''. Midscreen.
**'''link 236D,link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' 469 Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A/D, link QCF,QCF+P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Super]'' '''578/582''' Schaden. Mit EX-Super '''653/657''' Schaden.
**'''link 236D, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks'' 651 Schaden, nur in der Ecke. Macht etwas weniger Schaden als mit 236236PP, hat dafür den Install vom Activation Super.


* '''j.D,st.C,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCB+A~QCF+A, (Drive Cancel)QCF+D, QCF+A (link cr.C)''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''485dmg''' cr.C nur in der Ecke '''(520 Schaden)'''.
*'''632146P Drive Cancel 236D, dann:'''
**'''QCF,QCF+P(P):''' ''[2-3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''595/645 Schaden'''.
**'''link 236A, link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge]'' '''303 Schaden.''' Nur in der Ecke.
**'''236236P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 384 Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A, link C,A,B,C:''' ''[50% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 509 Schaden. Nur in der Ecke.


* '''j.D,st.C,f+B,QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, QCF,QCF+P(P)''' ''[2-3 Stocks]'' '''526/591 Schaden'''


* '''j.D,st.C,f+B,HCB,f+PP, QCF+KK, QCF+D, QCF+D, QCFx2+P(P)''' ''[3-4 Stocks]'' '''603/661 Schaden'''




'''ab 1 Stock'''


'''Corner:'''
*'''236[C] als Anti-Air (nur etwas gecharged), link 236236P(P)::: ''[1-2 Stocks]'' 294/389 Schaden.


*'''QCB+PP-QCF+A, QCF+D, QCF+A, link cr.C:''' ''[1 Stock]'' '''320 Schaden.''' Opener ist Overhead.


* '''st.C,f+B,QCB+A~QCF+A, QCF+D, QCF+B, C,A,B,C''' ''[3 Stocks]'' '''606 Schaden'''
*'''j.D,5C-6B,236+KK link 236D link 236D, dann:'''
**''' (Hyperhop j.C) oder (2C,236[C]~D):''' ''[1 Stock]'' '''430/432 Schaden.''' 2C nur in der Ecke.
**'''236236P(P):''' ''[2-3 Stocks]'' 528/593 Schaden. Midscreen, in der Ecke ist die Combo drunter besser.
**'''link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks]'' 604 Schaden.


* '''j.D,st.C,f+B,HCB~F+A+C, QCF+B+D, QCF+D, QCF+D, QCF+B, C,A,B,C''' ''[4 Stocks]'' '''670 Schaden'''


*'''2B,2B,5A, 236236P(P):''' ''[1-2 Stocks]'' '''267/352 Schaden.''' Der s.A trifft auch geduckte Gegner. Außerdem zählt er als Chain Hit, man kann also während man ihn macht schon den Super buffern: 2B, 2B, 236A, 236P.




*'''632146P Super Cancel 236236P(P):''' ''[50% HD-Gauge, 1-2 Stocks]'' 329/424 Schaden. Nur brauchbar midscreen, für Combos in der Ecke s.o.
*'''(2B,5A) oder (j.D,5C-6B,) 632146PP, 214A~236A:''' ''[1 Stock]'' 252 Schaden.
**''' Drive Cancel 236D, link 236A:''' ''[50% HD-Gauge, ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''349/472''' Schaden.
***'''Followup: 236236P(P):''' '[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]''' '''492/604 und 557/664''' Schaden.
**''' Drive Cancel 236D, link 236D, dann:'''
***'''Followup: link 2C,236[C]~D:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' '''398/517''' Schaden. Nur in der Ecke.
***'''Followup: (236236P) oder (C,A,B,C):''' ''[50% HD-Gauge, 2-3 Stocks]'' '''607/662''' Schaden. Nur in der Ecke.
'''ab 1 Stock, 50% HD-Gauge'''
*'''j.D,5C-6B,236+KK, 236D, kurz verzögern, 214A~236A Drive Cancel 236D, dann:
**'''link 236A:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''487''' Schaden. Midscreen. Nur 50 Schaden mehr als die 1-Stock ohne Drive Cancel, nicht wirklich den Schaden wert.
**'''link 236D, link 2C,236[C]~D:''' ''[1 Stock, 50% HD-Gauge]'' '''525''' Schaden. Nur in der Ecke.
**'''link 236A, link 236236P(P) oder C,A,B,C:''' ''[2-3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''597/647/643''' Schaden. C,A,B,C trifft nur, wenn man die Ecke erreicht (was quasi immer passieren sollte).
**'''link 236D, link 236B, link C,A,B,C:''' ''[3 Stocks, 50% HD-Gauge]'' '''595/655 Schaden'''. Nur in der Ecke.
'''ab 2 Stocks'''
* '''j.D,st.C,f+B,236236PP oder C,A,B,C:''' 466/459 Schaden.
'''ab 4 Stocks:'''
* '''j.D,5C-6B,632146PP, 236+KK, 236D, 236D, 236B, C,A,B,C''' ''[4 Stocks]'' '''670 Schaden''' Nur in der Ecke.


===HD Combos===
===HD Combos===
19.065

Bearbeitungen