Shannon(Umineko): Unterschied zwischen den Versionen

 
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 34: Zeile 34:


= Combos =
= Combos =
<br>(j.B, j.C) 2A/5A, 2B, 5B, 2C, 236A - 579 Damage + Oki (Bei Chars mit großer Hitbox trifft 236A jedoch) | alternativ 623C ender, macht mehr Schaden als 236A und trifft gegen jeden.  
 
<br>(j.B, j.C) 2A/5A, 2B, 5B, 2C, 236B - 954 Damage  
<br>2A/5A, 2B, 5B, 2C, 236A - 579 Damage + Oki (Bei Chars mit großer Hitbox trifft 236A jedoch) | alternativ 623C ender, macht mehr Schaden als 236A und trifft gegen jeden.  
<br>2A/5A, 2B, 5B, 2C, 236B - 954 Damage  
<br>2B, 5B, cl.5C, 236B - 945 Damage
<br>2B, 5B, cl.5C, 236B - 945 Damage


<br>5A, 5B, cl.5C, DC, 5B/2B, 2C, 236B - 1050 Damage
<br>5A, 5B, cl.5C, DC, 5B/2B, 2C, 236B - 1050 Damage
<br>2A, 5B, cl.5C, DC, 5B/2B, 2C, 236B - 1077 Damage  
<br>2A, 5B, cl.5C, DC, 5B/2B, 2C, 236B - 1077 Damage  
<br>j.BC, 5B, cl.5C, DC, 5B, 2C, 236B - 1410 Damage


<br>Wenn man zuweit weg steht, kommt cl.5C ein f.5C raus und dieser lässt sich nicht specialcanceln.
<br>Wenn man zuweit weg steht, kommt cl.5C ein f.5C raus und dieser lässt sich nicht specialcanceln.
Zeile 47: Zeile 50:


<br>Nach jeder Combo kann man statt dem Special Ender 236236C oder 623A+B für noch mehr Damage verwenden.
<br>Nach jeder Combo kann man statt dem Special Ender 236236C oder 623A+B für noch mehr Damage verwenden.
214C, j.B, j.C, 5A 5B 2B 2C ''Ender''
Mögliche Ender:
623AB (1671 damage, 1 Stock)
236236C (xxx Damage, 2 Stocks)
236AB (1224 Damage, 1 Stock, sollte nur Midscreen benutzt werden da danach der Special da bleibt und weiteres Okizeme ermöglicht)


= Gameplay =
= Gameplay =
376

Bearbeitungen