Sakura(FUC): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5B>2B>5C(1 Hit)>2C> delay 421A > delay > j.B(2), j.C(2),\/,5B>2C>421A  JCC 421C:''' ca. 1800Dmg. Nur gegen Mittel- u. Schwergewichte. Nützlich, wenn der Gegner Burst hat (weil die Combo keine MG kostet).
*'''5B>2B>5C(1 Hit)>2C> delay 421A > delay > j.B(2), j.C(2),\/,5B>2C>421A  JCC 421C:''' ca. 1800Dmg. Nur gegen Mittel- u. Schwergewichte. Nützlich, wenn der Gegner Burst hat (weil die Combo keine MG kostet).


*'''5B>2B>[2C>421A>2147[A], delay, ]A[]x2, 2C,421A JCC 6239C > RC auf den 5. Hit > 421A JCC 2147[A], delay ]A[, 2C>421A JCC 421C:''' ca. 3300 Schaden. Gegner hat danach "nur" 55% mehr MG als vorher, Sakura hat noch ca. 70% weniger als vorher.
*'''5B>2B>[2C>421A>2147[A], delay, ]A[]x2, 2C,421A JCC 6239C > RC auf dem letzten Hitt > 421A JCC 2147[A], delay ]A[, 2C>421A JCC 421C:''' ca. 3300 Schaden. Gegner hat danach "nur" 55% mehr MG als vorher, Sakura hat noch ca. 70% weniger als vorher.


*'''5B>2B>2C>421A JCC 2147B > 214789[C] (also tigerknee air projektil hold mit jump forward),\/, 2B>421A JCC 4217C:''' schwere Combo, die gutes Okizeme ermöglicht (da man das j.214C Projektil noch hält). Während der Combo muss man den C Button hold auch auf B und dann A übertragen (während dem 5B, dann dem 421A, damit man den 4217C machen kann). Die Combo geht NUR gegen Leichtgewichte.
*'''5B>2B>2C>421A JCC 2147B > 214789[C] (also tigerknee air projektil hold mit jump forward),\/, 2B>421A JCC 4217C:''' schwere Combo, die gutes Okizeme ermöglicht (da man das j.214C Projektil noch hält). Während der Combo muss man den C Button hold auch auf B und dann A übertragen (während dem 5B, dann dem 421A, damit man den 4217C machen kann). Die Combo geht NUR gegen Leichtgewichte.
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