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==Special Moves == | ==Special Moves == | ||
*''' | '''236X: diverse Projektile.'''<br> | ||
*''' | *'''236A:''' Reppuken. 90% Prorate. | ||
*''' | *'''236B:''' breiterer Reppuken (in 3 Richtungen in die Tiefe). | ||
*'''236C:''' Power Geyser. Button kann gehalten werden. 4 Hits. 90% Prorate. | |||
*''' | *'''(j.)214X:''' Haltbare Projektile. Geht auch in der Luft. Okizeme Tool. | ||
*'''(j.)214A:''' ''(30% MG)'' launcher mit kurzer Range. | |||
*'''(j.)214B:''' ''(30% MG)'' Ground Bounce. Gute Range. | |||
*'''(j.)214C:''' ''(30% MG)'' launcht nicht, aber staggert auf Hit. | |||
*''' | *'''(j.)623A:''' Schlag auf die Füße (mid). Air-Version overhead. 90% Prorate. | ||
*'''(j.)623B:''' horizontaler Schlag. Hat etwas Unverwundbarkeit. Air-Version overhead. 90% Prorate. | |||
*'''(j.)623C:''' ''(30% MG)'' klaut 50% MG. Hat etwas Unverwundbarkeit. Launcher. Kein JC. 90% Prorate. | |||
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*'''421A:''' Launcher mit Jump Cancel. 90% Prorate. | |||
*'''421B:''' Overhead. Macht collapse (danach jeder Hit launch). 85% Prorate. | |||
*'''421C:''' Sweep, trifft tief. Knockdown. 90% Prorate. | |||
'''(j.)22X: diverse Teleports. Unverwundbar während der Bewegung.'''<br> | |||
*'''22A:''' Teleport in die Bildschirmtiefe, etwas nach vorne. | |||
*'''22B:''' Teleport in den Bildschirmvordergrund, etwas nach vorne. | |||
*'''j.22A:''' Teleport genau nach unten auf den Boden. Kann als Bait benutzt werden, damit der Gegner einen Anti-Air probiert. | |||
*'''j.22B:''' Teleport nach vorne, runter auf den Boden. Kann crossen. | |||
*'''22[C]:''' abosrbiert Projektile (nur 1-Hit Projektile) und gibt etwas Magic Gauge, je nach dem, was absorbiert wurde. Button muss gehalten werden, der Move hat außerdem sehr hohen Startup. | |||
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*'''Grail Super: 236236C:''' ''[300% MG & Grail]'' 4000 Schaden. Einfach in Combos einzubauen. | *'''Grail Super: 236236C:''' ''[300% MG & Grail]'' 4000 Schaden. Einfach in Combos einzubauen. | ||
==Combo Tutorials== | ==Combo Tutorials== |
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