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==='''Normals'''=== | ==='''Normals'''=== | ||
*'''5L:''' Schneller Jab mit geringer Reichweite, jumpcancelbar - '''400 dmg''' | |||
*'''5LL:''' Autocombo, sein schneller Jab gefolgt von einem zweiten Schlag mit mehr Reichweite, kommt auch raus wenn der Jab ins Leere ging, jumpcancelbar - '''560 dmg''' | |||
*'''5LLL:''' Autocombo, die ersten beiden Schläge gefolgt von einem dritten Schlag der den Gegner in die Luft befördert (Launcher). Kommt ebenfalls raus, wenn die Schläge davor ins Leere gingen - '''700 dmg''' | |||
*'''5LLLL:''' Autocombo, Vegeta folgt nach dem erfolgreich treffenden Launcher dem Gegner mit einem Treffer - '''1840 dmg'''. Ab hier kann man durch weiteres drücken von L die Autocombo bis in einen Schlag führen, der den Gegner ohne Knockdown zu Boden befördert, '''2620 dmg''' | |||
*'''2L:''' schneller, low treffender Kick - '''400 dmg''' | |||
*'''5M:''' Recht schneller Kick nach vorne der SSGSS Vegeta nach vorne bewegt, jumpcancelbar, durchschnittliche Reichweite - '''700 dmg''' | |||
*'''5MM:''' Autocombo, der Kick nach vorne gefolgt von einem low treffendem Schlag mit weiterem Vorwärtsmomentum - '''1330 dmg''' | |||
*'''5MMM:''' Autocombo, Vegeta beendet diese Autocombo mit der Big Bang Attack - '''2400 dmg''' | |||
*'''6M:''' Overhead bei dem sich Vegeta in der Luft befindet (Airborne), trifft high - '''850 dmg''' | |||
*'''2M:''' low treffender Schlag mit Vorwärtsmomentum, eher geringe Reichweite - '''700 dmg''' | |||
*'''5H:''' relativ flotter Kick, trifft ab Distanz zu Rundenbeginn, schleudert den Gegner Richtung Ecke, kann durch erneutem drücken von H für eine Aircombo gefolgt werden - '''850 dmg''' | |||
*'''2H:''' Universeller Anti Air, Launcher, kann durch erneutem drücken von H gefolgt für eine Aircombo vefolgt werden - '''850 dmg'''. | |||
*'''5S:''' Horizontaler Ki Blast - '''500 dmg''' | |||
*'''2S:''' Diagonal nach oben gehender Ki Blast - '''500 dmg''' | |||
*'''j.L:''' schneller Stoß mit dem Knie, geringe Reichweite, jumpcancelbar - '''400 dmg''' | |||
*'''j.M:''' Horizontaler Kick, etwas bessere Reichweite als j.L, jumpcancelbar - '''700 dmg''' | |||
*'''j.H:''' Vegeta schlägt den Gegner zu Boden, eher Combo Ender, aber nützlich als Jump In Attacke aus einem IAD - '''850 dmg''' | |||
*'''j.2H:''' Air Launcher für Combo Verlängerung - '''850 dmg''' | |||
*'''j.S:''' Diagonal nach unten gehender Ki Blast - '''500 dmg''' | |||
*'''j.2S:''' Diagonal nach oben gehender Ki Blast - '''500 dmg''' | |||
==='''Specials'''=== | ==='''Specials'''=== |
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