Rubber Soul: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: {{Character | portrait= Image:Rubber_Soul.png‎‎ }} *'''Stand:''' ''xx'' ==Matchups== *'''7:3:''' Maria *'''6:4:''' Polnareff, Joseph, Midler, Chaka, Khan *...)
 
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==Special Moves==
==Special Moves==
*'''Hierofake: S Button:''' Der S-Button löst unterschiedliche Angriffe aus, die Kakyoin's Stand nachempfunden sind. Man kann in diese Moves wie in einen Special Move canceln, ausserdem kann sich Rubber Soul frei bewegen, solange die Stand aktiv ist.
**'''5S:''' launcht, kurze Reichweite, techbar
**'''4S:''' launcht, mittlere Reichweite, leichter Winkel nach oben, techbar
**'''6S:''' normaler Hit mit guter Reichweite
**'''2S:''' low Hit mit kurzer Reichweite und viel Recovery
**'''j.S:''' Air Hit - combot nur aus j.A, da bei j.B und j.C die Stand bereits benutzt wird, und die Lücke so zu groß ist.
*'''Shitte Yaru!: 214A/B/C:''' Low Hit mit guter Reichweite, der den Gegner festhält (ähnlich wie Tie Wrap Snake von Kakyoin)
*'''Shitte Yaru!: 214A/B/C:''' Low Hit mit guter Reichweite, der den Gegner festhält (ähnlich wie Tie Wrap Snake von Kakyoin)


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==Combos==
==Combos==


xx
*'''d.2A, link 2A, (2A), 4S/214A/B/C/:''' Einfache Combo aus einem dashing low Hit.
 
*'''214S (Hit), 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Standard-Followup für den Counter-Move.
 
*'''j.A, \/, 2A,2A, 4S, followup'''
 
*'''j.A, j.S, \/, d.5A, 2A,2A, 214A/B/C, followup Combo, (Gegner fliegt weg), 236 + 2 Attacken:''' BnB mit dem Hold-Move.
 
 
*'''Guard Cancel (Stand Crash), j.C, j.S, \/, d.5B, 5S:''' Combo nach Guard Cancel & Stand Crash.
 
 
*'''j.A,j.S,\/,d.5A,2A,2A,236A/B/C, d.5A,2A,2A,>214A/B/C,Followup,5B,5S:''' ''[nur in der Ecke]'' von der jap. Comboseite, noch nicht getestet.
 


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'''Links:'''
'''Links:'''


xx
*'''2A,2A'''
*'''d.5A,2A'''
*'''d.2A, 2A'''


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'''Setups:'''
'''Setups:'''
xx
 
*'''j.C, \/, 270° + 2 Attacken, link 2S:''' ''[nur in der Ecke, 1 Super]'' Followup nach Grab-Super.


== Navigation ==
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
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