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*'''6:4:''' Polnareff, Joseph, Midler, Chaka, Khan | *'''6:4:''' Polnareff, Joseph, Midler, Chaka, Khan | ||
*'''5:5:''' Abdul | *'''5:5:''' Abdul, Alessi | ||
*'''4:6:''' Jotaro, Dio, Shadow Dio, Young Joseph, Hol Horse, New Kakyoin | *'''4:6:''' Jotaro, Dio, Shadow Dio, Young Joseph, Hol Horse, New Kakyoin | ||
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*'''2:8:''' Devo, Pet Shop | *'''2:8:''' Devo, Pet Shop | ||
*'''1:9:''' Kakyoin | *'''1:9:''' Kakyoin | ||
==Command-Normals== | ==Command-Normals== | ||
TODO | |||
==Special Moves== | ==Special Moves== | ||
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*'''Shitte Yaru!: 214A/B/C:''' Low Hit mit guter Reichweite, der den Gegner festhält (ähnlich wie Tie Wrap Snake von Kakyoin) | *'''Shitte Yaru!: 214A/B/C:''' Low Hit mit guter Reichweite, der den Gegner festhält (ähnlich wie Tie Wrap Snake von Kakyoin) | ||
*'''Hedo buchi hakkina: | *'''Hedo buchi hakkina:236A/B/C''' Schuss mit kurzer Reichweite. | ||
*'''Jakkten Hana-i: 214S:''' Counter. Schlägt der Gegner hinein, wird er untechbar gelauncht - Combo in Super möglich. | *'''Jakkten Hana-i: 214S:''' Counter. Schlägt der Gegner hinein, wird er untechbar gelauncht - Combo in Super möglich. | ||
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*'''Kokonasu (coconuts?) backbreaker: 270° + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' unblockbarer Command Throw, kann | *'''Kokonasu (coconuts?) backbreaker: 270° + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' unblockbarer Command Throw, kann gecombot werden, aber eine Rolle schützt vor ihm. | ||
*'''Jam nishi tech reru ze yu: 236 + 2 Attacken:''' Starker Schuss-Super mit hohem Tick-Schaden. | *'''Jam nishi tech reru ze yu: 236 + 2 Attacken:''' Starker Schuss-Super mit hohem Tick-Schaden. | ||
==Combos== | |||
*[http://www.youtube.com/user/IP19216801 Combo & Strategy vid von Stafos_Knight] | |||
*'''d.2A, link 2A, (2A), 4S/214A/B/C/:''' Einfache Combo aus einem dashing low Hit. | *'''d.2A, link 2A, (2A), 4S/214A/B/C/:''' Einfache Combo aus einem dashing low Hit. | ||
*'''Combo in 214A, 5C,5C,5C, d.j.C über den Gegner, wenn Gegner wegfliegt: hochspringen, j.S:''' Standard-Followup für 214A/B/C. | *'''Combo in 214A, 5C,5C,5C, d.j.C über den Gegner, wenn Gegner wegfliegt: hochspringen, j.S:''' Standard-Followup für 214A/B/C. | ||
**'''Combo in 214A, 5C, 5C, 5C, dj.C, über den Gegner, backdash, 236 + 2 Attacken:''' ''[nur fullscreen, 1 Super]'' Followup mit Super. | |||
*'''214S (Hit), 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Standard-Followup für den Counter-Move. | *'''214S (Hit), 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Standard-Followup für den Counter-Move. | ||
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*'''Guard Cancel (Stand Crash) | *'''Guard Cancel (Stand Crash), j.S, \/, d.5B, 5S/4S:''' Combo nach Guard Cancel & Stand Crash. | ||
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== Navigation == | == Navigation == | ||
{{JojoNavi}} | {{JojoNavi}} | ||
[[Category: Capcom Character]] |