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*'''2AB, 236236.B''' - Optionselect Combo, auf Hit linked Rock in seinen Super. Auf block passiert nichts. | *'''2AB, 236236.B''' - Optionselect Combo, auf Hit linked Rock in seinen Super. Auf block passiert nichts. | ||
*'''5A,5A,5A, 236236.B/D''' - Der Super wird gelinkt nach dem 5A. Schnaufconfirm. | *'''5A,5A,5A, 236236.B/D''' - Der Super wird gelinkt nach dem 5A. Schnaufconfirm. | ||
*'''360C''(break)'', 236A''' - Gegner midscreen werfen. | *'''360C'''''(break)''''', 236A''' - Gegner midscreen werfen. | ||
*'''214D''(crossup)'', 360C''(break)'', Super''' - Runpast throw setup, super connected durch geaenderten wurfwinkel. In der Corner koennen die alle Super gecomboed werden, Midscreen nur die die B/D sprich Kick Super. | *'''214D''(crossup)'', 360C''(break)'', Super''' - Runpast throw setup, super connected durch geaenderten wurfwinkel. In der Corner koennen die alle Super gecomboed werden, Midscreen nur die die B/D sprich Kick Super. | ||
*'''360.C''(break)'', "214B", 236236.D, [2]8C.''' - 214B als "Hilfsmittel" zum timen eines Kicksupers nach nem Midscreenwurf, am Ende des Supers ein C-Rising Tackle dranhaengen. Der 214B kann weggelassen werden, wie schon gesagt dient er nur der Positsionierung. | *'''360.C''(break)'', "214B", 236236.D, [2]8C.''' - 214B als "Hilfsmittel" zum timen eines Kicksupers nach nem Midscreenwurf, am Ende des Supers ein C-Rising Tackle dranhaengen. Der 214B kann weggelassen werden, wie schon gesagt dient er nur der Positsionierung. |
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