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=== Specialmoves === | === Specialmoves === | ||
*'''Reppuken: qcf.A/C''' - Rocks Projektil. | *'''Reppuken: qcf.A/C''' - Rocks Projektil. | ||
''A version(Reppuken):'' - Kann als mid-range "poke" benutzt werden, hauptsaechlich um dashes oder Grant's rushes zu schlagen, aber generelles jump-in Opfer. Von vielen Charaktaeren auch auf laengere Distanzen noch auf reaktion bestrafbar. Wichtig die matchup-spezifischen Winkel zu lernen, wie zb Kim divekicks oder Gato's Bodenexplosion. -3 auf block point blank, aufpassen.< | ''A version(Reppuken):'' - Kann als mid-range "poke" benutzt werden, hauptsaechlich um dashes oder Grant's rushes zu schlagen, aber generelles jump-in Opfer. Von vielen Charaktaeren auch auf laengere Distanzen noch auf reaktion bestrafbar. Wichtig die matchup-spezifischen Winkel zu lernen, wie zb Kim divekicks oder Gato's Bodenexplosion. -3 auf block point blank, aufpassen.<b> | ||
''C version(Double Reppuken):'' - Rock haellt eine temporaere Schockwelle vor seinen Fuessen bevor diese sich aufloest und er dann das projektil der A-version schiesst. Der erste Teil kommt ungefaehr gleich schnell raus wie die A-version, connected aber nicht von weitem - dafuer ist's mindestens neutral auf block, cool. | ''C version(Double Reppuken):'' - Rock haellt eine temporaere Schockwelle vor seinen Fuessen bevor diese sich aufloest und er dann das projektil der A-version schiesst. Der erste Teil kommt ungefaehr gleich schnell raus wie die A-version, connected aber nicht von weitem - dafuer ist's mindestens neutral auf block, cool. | ||
*'''Crack Counter: qcf.B/D''' - Counter. | *'''Crack Counter: qcf.B/D''' - Counter. |
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