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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
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<div style="color:red;font-size:2em">### TODO - CS EXTEND NORMALS, UPDATE WER KANN! ###</div> | <div style="color:red;font-size:2em">### TODO - CS EXTEND NORMALS, UPDATE WER KANN! ###</div> | ||
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*'''j.B:''' Schneller normal, in CS1 wichtiges Combotool, seit CS2 in der Hinsicht nichtmehr ganz so relevant. Wird benutzt um z.b. anti-air 5A's nachzugehen. Kann als crossup verwendet werden. | *'''j.B:''' Schneller normal, in CS1 wichtiges Combotool, seit CS2 in der Hinsicht nichtmehr ganz so relevant. Wird benutzt um z.b. anti-air 5A's nachzugehen. Kann als crossup verwendet werden. | ||
*'''j.C:''' Dezente horizontale Reichweite, wird dennoch von den meisten anderen Charaktaeren leicht in air-to-air Situationen geschlagen. Eignet sich aber gut als jumpin von langen Distanzen, was es ziemlich safe gegen anti-airs macht. | *'''j.C:''' Dezente horizontale Reichweite, wird dennoch von den meisten anderen Charaktaeren leicht in air-to-air Situationen geschlagen. Eignet sich aber gut als jumpin von langen Distanzen, was es ziemlich safe gegen anti-airs macht. |
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