Rachel Alucard(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''2B:''' Muss tief geblockt werden. Basic low hit für Mixups.
*'''2B:''' Muss tief geblockt werden. Basic low hit für Mixups.


*'''2C:''' Guardpoint für Rachels gesamte Hitbox. Wird als Konter gegen unvorsichtigen Rushdown verwendet (vor allem langsame Overheads, Noel und Taokaka Drive Spam etc.). Bei Counterhit wird der Gegner hoch in die Luft gelauncht, für eine gute Combo muss man Wind verwenden. Lange Recovery und kann nicht gecancelt werden (außer Rapic Cancel) und ist deswegen sehr unsafe, wenn er geblockt wird. Entfernt einen Guardprimer, wenn er geblockt wird.
*'''2C:''' Fullbody-Guardpoint. Wird als Konter gegen unvorsichtigen Rushdown verwendet (vor allem langsame Overheads, Noel und Taokaka Drive Spam etc.). Bei Counterhit wird der Gegner hoch in die Luft gelauncht, für eine gute Combo muss man Wind verwenden. Lange Recovery und kann nicht gecancelt werden (außer Rapic Cancel) und ist deswegen sehr unsafe, wenn er geblockt wird. Entfernt einen Guardprimer, wenn er geblockt wird.


*'''4B:''' Rachels einziger Overhead am Boden. Langsam, sollte mit Bedacht und sparsam eingesetzt werden. Entfernt einen Guardprimer, wenn er geblockt wird. Air-unblockable.
*'''4B:''' Rachels einziger Overhead am Boden. Langsam, sollte mit Bedacht und sparsam eingesetzt werden. Entfernt einen Guardprimer, wenn er geblockt wird. Air-unblockable.
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