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* Wenn am Ende einer Combo 214A steht (frog oki ender), kann man diese auch mit 214B beenden (pumpkin oki ender). ABER: Wenn am Ende einer Combo 214B steht, kann man diese nicht stattdessen mit 214A beenden (Froschleiste noch aktiv). | * Wenn am Ende einer Combo 214A steht (frog oki ender), kann man diese auch mit 214B beenden (pumpkin oki ender). ABER: Wenn am Ende einer Combo 214B steht, kann man diese nicht stattdessen mit 214A beenden (Froschleiste noch aktiv). | ||
* (w) steht für "whiff", d.h. die Attacke trifft den Gegner nicht. Dient für Setups oder um die Recovery von bestimmten Moves zu canceln. Bsp: 236A(w). | |||
* Starter für Aircombos:''' 6A, 5CC, Throw 7D, Airthrow (2D), 3C8D (3C9D), 6B(CH) (in der Ecke), 2C(CH) 2D, Anti-Air Lobelia (CH), Sword Iris, j.C(CH). '''In den unten genannten Combos kann daher 6A durch alle diese Moves ersetzt werden. | * Starter für Aircombos:''' 6A, 5CC, Throw 7D, Airthrow (2D), 3C8D (3C9D), 6B(CH) (in der Ecke), 2C(CH) 2D, Anti-Air Lobelia (CH), Sword Iris, j.C(CH). '''In den unten genannten Combos kann daher 6A durch alle diese Moves ersetzt werden. |
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