Rachel Alucard

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Rachel Alucard (レイチェル・アルカード)
Rachel's Stage
Rachel's Farben


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Matchups

[Quelle: Arcadia, Juli 2009, Einschätzung von Yume]

Vorteil
7: Tager, Carl
6: Ragna, Taokaka, Arakune, Bang, Hakumen

ausgeglichen
5: Jin, Noel, Litchi, V-13


Nachteil
keine


Besonderheiten

  • kleine Hitbox wenn geduckt: Rachel kann sich unter einigen Attacken ducken, wie z.B. Bang's 5A.

Normals & Command Normals

  • 5AIhr einfacher Schlag und mit 7 Frames Startup auch ihr schnellster Normal. Er trifft 2-mal und ist Jump-cancellable. Multihits sind möglich.
  • 5BVor Rachel entsteht ein Wirbelwind. Jump-cancellable.
  • 5C(C)Rachel sticht mit ihren Regenschirm in den Gegner. Beim erneuten drücken von C öffnet sie den Schirm und verursacht einen knock down.
  • 4BRachel dreht sich um und sticht den Gegner mit ihren Flügeln. Overhead. Mit 28 Frames Startup leider etwas langsam.
  • 6AIhr Uppercut. Starker anti-air der im Oberkörperbereich über eine Unverwundbarkeit verfügt. Er hat 1 Treffer auto-guard und deflected 1 Treffer eines Projektils. Launcht den Gegner bei einem Treffer und auf counterhit verursacht er einen knock down (ein zweiter 6A ist hier möglich).
  • 6BRachel attackiert den Gegner mit einer Gabel. Dieser Move verfügt über eine hohe Reichweite und auf counterhit versetzt er den Gegner in eine crumple state. Dadurch sind sehr starke Combos möglich.
  • 6CSie springt in die Luft und führt dabei eine Pirouette aus. Trifft mehrmals und kann in j.C gecancelt werden. Zusammen mit ihrem Drive sind sehr viele Hits möglich.
  • 2AEinfacher Schlag der den Gegner mittig trifft. Multihits sind möglich.
  • 2BSie beschwört einen kleinen Wirbelwind der den Gegner tief trifft.
  • 2CDer elektrische Stuhl. Er hat auto-guard und eine Float-Eigenschaft. Besitzt leider eine hohe recovery und kann nicht in andere Moves gecancelled werden. Er ist somit sehr unsafe und sollte mit Bedacht eingesetzt werden. Als wake-up Option ist er auch nicht brauchbar. Zu diesem Move gibt es einen extra Thread auf Dustloop.
  • 3CRachel dreht sich am Bodem im Kreis und ein Stachelband trifft dabei den Gegner tief. Beim einfachen drücken der Taste macht sie 3 Hits. Wenn man C gedrückt hällt, sind mehrere Hits möglich. Ist relativ safe auf block.
  • j.5AEinfacher Schlag der nach unten ausgerichtet ist und oben geblockt werden muss.
  • j.5BRachel greift mir ihren Flügeln an. In air-to-air Situationen nützlich.
  • j.5CSie öffnet ihren Schirm und trifft dabei sehr gut Gegner, die sich in der Luft über ihr befinden. Wenn man C gedrückt hällt, dann schwebt Rachel langsam zu Boden. Dies kann durch einen Angriff oder airdash abgebrochen werden.
  • j.2CIhr Dive-Kick. Unter Rachel entstehen Stacheln und sie fällt gerade runter. Mit dem Wind kann sie jedoch die Richtung kontrollieren, was diesen Overhead zu einem sehr starken Move für ihr pressure game macht und auf Hit gute Combos ermöglicht. Kann wie der 6C auch in j.C gecancelt werden.

Revolver Action

Rachel Chains.jpg [Quelle: Weisskreuz' Enterbrain Mook Scans]

Legende:
O - Chain-Combo möglich
X - nicht möglich
Kreuz - Sonderfall, Details folgen bald
※1 - Cancel in den Followup (Tsuika) C möglich
※2 - Cancel in j.C möglich


Special Moves

Distortion Drives

Combos

Externe Links

[Rachel Framedata]

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