Rachel Alucard: Unterschied zwischen den Versionen

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== Drives: Silpheed ==
Rachel kann mit ihrem Drive den Wind kontrollieren. Sie hat dafür 4 Container, die sich unter ihrem Portrait befinden. Bei einer Aktivierung wird einer dieser Container geleert. Nur wenn sich Rachel am Boden befindet und weder Angriffe ausführt noch sich in einer Blockstring befindet, füllt sich 1 Container in 3 Sekunden wieder auf. Ansonsten füllt sich der Container nur langsam wieder auf und in der Luft füllt er sich gar nicht. Den Wind kann man mit Hilfe von Richtungseingaben in 8 Richtungen wehen lassen. Eine neutrale Stickposition lässt den Wind nach vorne wehen. Silpheed beeinflusst das Movement beider Spieler und somit kann Rachel schneller zum Gegner gelangen oder sich schneller von diesem entfernen. Gleichzeitig kann sie aber auch den Gegner abbremsen. Ein Gegner in der Luft wird sogar noch viel stärker vom Wind beeinflusst. Zudem hat der Wind auch noch Einfluss auf die Flugbahnen von Rachels Projektilen. Der Kürbis wird dadurch zu einem starken Projektil, welches für ihre Fallen sehr wichtig ist.
Rachel ist sehr auf Silpheed angewiesen und deswegen ist es sehr wichtig, dass man ein gutes Wind-Management erlernt. Viele Combos werden daher auch, trotz der hohen damage reduction, erweitert, um eben die Container wieder auffüllen zu lassen.


== Special Moves ==
== Special Moves ==
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