Punish

Aus Hardedge Wiki
Version vom 22. Januar 2013, 13:45 Uhr von Subarashii (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Definition

Der eigene Angriff, der den Gegner in der Erholungsphase seines gescheiterten Angriffs trifft.

Beispiele

Ein sicherer Punish(Bestrafung ) ist üblicherweise dann möglich, wenn der Gegner einen (möglicherweise provozierten) Fehler gemacht hat. Beispiel: Geblockter Special Move, der eine sehr lange Erholungsphase benötigt und folglich sehr einfach bestraft werden kann.

Lexikon Navigation

Versus Fighting Lexikon
Begriffe in der Szene: Abare , Air to Air , Air Combo, Airborne, Angriffshöhe, Anti Air, Area Control, Bait, Block, Block Stun, Blockstring, Buffern, Grappler, Footsies, Buttonmashing, Cancel, Chain, System, Hitstun, Special Move, Charge Moves, Chip Damage, Combo, Command Normal, Command Throw, Corner, Counter Hit, Stagger, Wallbounce, Crossup, Damage Reduction, Execution, Juggle State, Frame, Frame Advantage, Frame Trap, Punish, Whiff, Poke, Zoning, Auto Combo, Knockdown, Techen, Wakeup, Pressure, Rushdown, Yomi, Okizeme, OTG, Momentum, Neutral

Alle Begriffe anzeigen
Allgemeine Themen: Importe, Turnierformate
Hardware: Arcade Sticks
Community Artikel: Einstieg in die Community