Plinking: Unterschied zwischen den Versionen

1.769 Bytes hinzugefügt ,  27. August 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
(Die Seite wurde neu angelegt: „Priority Linking kurz Plinking ist eine (Super) Street Fighter 4-spezifische Eingabemethode von Links.<br> Links die erfolgreich „geplinkt“ werden, vergr…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Priority Linking kurz Plinking ist eine (Super) Street Fighter 4-spezifische Eingabemethode von [[Links]].<br>
[[Datei:NEU.png‎]]<br>
Priority Linking kurz Plinking ist eine (Super) Street Fighter 4-spezifische Eingabemethode von [[Link|Links]].<br>
Links die erfolgreich „geplinkt“ werden, vergrößern das Zeitfenster, indem der Link von der Engine als getroffen anerkannt wird minimal.<br>
Links die erfolgreich „geplinkt“ werden, vergrößern das Zeitfenster, indem der Link von der Engine als getroffen anerkannt wird minimal.<br>
Besonders bei 1-Framer Links, den schwierigsten Links in Super Street Fighter 4, mit dem geringsten Zeitfenster, kann plinking die Chancen verbessern den Link zu treffen.<br>
Besonders bei 1-Framer Links, den schwierigsten Links in Super Street Fighter 4, mit dem geringsten Zeitfenster, kann plinking die Chancen enorm verbessern den Link zu treffen.<br>
Sehr viele Spieler auf hohem Niveau machen sich Plinking zu nutze, um ihre Linkcombos konstanter zu drücken.
Sehr viele Spieler auf hohem Niveau machen sich Plinking zu nutze, um ihre Linkcombos konstanter zu drücken.<br>
Technisch betrachtet wird nicht ganz klar, ob Plinking ein Bug ist oder absichtlich existiert.<br>
Technisch betrachtet wird nicht ganz klar, ob Plinking ein Bug ist oder absichtlich existiert.<br>
Plinking wird ausgeführt indem man zwei Buttons unterschiedlicher Priorität fast gleichzeitig drückt. Wobei der Button mit der höheren Priorität minimal vorher gedrückt und dann mit dem Button der niedrigeren Priorität zusammen gedrückt wird.<br>
Plinking wird ausgeführt indem man zwei Buttons unterschiedlicher Priorität fast gleichzeitig drückt.<br>
Überprüfen ob man erfolgreich geplinkt hat, kann man nur im Trainingsraum mit eingeschalteter Inputanzeige.
Wobei der Button mit der höheren Priorität minimal vorher gedrückt und dann mit dem Button der niedrigeren Priorität zusammen gedrückt wird.
Angenommen man möchte einen MP Plinken so würde man den MP minimal früher als den LP.<br>
Überprüfen ob man erfolgreich geplinkt hat, kann man nur im Trainingsraum mit eingeschalteter Inputanzeige.<br>
Angenommen man möchte einen [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] Plinken so könnte man das mit dem [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] tun, da dieser Button eine niedrigere Priorität hat.<br>
Man drückt den [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] minimal früher als den [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] .<br>
Bei erfolgreichem Plink würde in der Inputanzeige folgendes zu sehen sein:
Bei erfolgreichem Plink würde in der Inputanzeige folgendes zu sehen sein:


LP MP<br>
[[Bild:BUTTON_LP.PNG]]  [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] <br>
MP
[[Bild:BUTTON_MP.PNG]] <br><br>
 
Die Engine registriert diese Eingabe als zwei getrennte Inputs einmal [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] und einmal [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] und [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] gleichzeitig, da [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] die höhere Priorität als [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] hat bedeutet das [[Bild:BUTTON_MP.PNG]], [[Bild:BUTTON_MP.PNG]] also 2 X [[Bild:BUTTON_MP.PNG]].
Die Engine registriert diese Eingabe als zwei getrennte Inputs einmal MP und einmal LP und MP gleichzeitig, da MP die höhere Priorität als LP hat bedeutet das MP, MP also 2 X MP.


Um Plinking erfolgreich zu lernen muss man die Bewegung verinnerlichen.  
Um Plinking erfolgreich zu lernen muss man die Bewegung verinnerlichen.  
Zeile 20: Zeile 22:
Plinking sollte sich wie eine Bewegung anfühlen, nicht wie zwei Bewegungen.
Plinking sollte sich wie eine Bewegung anfühlen, nicht wie zwei Bewegungen.


Plinking funktioniert mit allen Buttons außer LP, da LP die Taste mit der absolut niedrigsten Priorität ist.<br>
Plinking funktioniert mit allen Buttons außer [[Bild:BUTTON_LP.PNG]], da dies die Taste mit der absolut niedrigsten Priorität ist.<br>
Man muss vollständigkeitshalber erwähnen, dass man LP mit dem Select Button plinken kann, dies ist jedoch nicht praktikabel und somit irrelevant.
 
Die Folgende Tabelle zeigt, welche Buttons man womit Plinken kann:<br>
''Auf der linken Seite steht der Button, der rauskommen soll, auf der rechten Seite steht der Button mit dem geplinkt wird.''
 
 
 
{| cellspacing="1" style="width:800px;text-align: left; color:black;"
!style="width:200px;background-color:#f1f1f1" |Button mit höherer Priorität
!style="background-color:#f1f1f1" |Button mit niedrigerer Priorität
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LP.PNG]] (funktioniert nur in gebückter Position, weil sonst ein Wurf rauskommen würde)
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LP.PNG]],[[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_HK.PNG]]
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LP.PNG]],[[Bild:BUTTON_LK.PNG]],[[Bild:BUTTON_MP.PNG]],[[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_MP.PNG]]
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LP.PNG]],[[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_HP.PNG]]
|style="background-color:#fbfbfb" |[[Bild:BUTTON_LP.PNG]],[[Bild:BUTTON_LK.PNG]],[[Bild:BUTTON_MP.PNG]],[[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
 
|}
 
 
 
Man muss vollständigkeitshalber erwähnen, dass man [[Bild:BUTTON_LP.PNG]] mit dem Select Button plinken kann, dies ist jedoch nicht praktikabel und somit irrelevant.


Plinking hat keine Nachteile, entweder man plinkt erfolgreich in einer Linkcombo, wodurch sich die Chance den Link zu treffen erhöht oder man plinkt nicht erfolgreich, wodurch die gleiche Chance wie ohne Plinking besteht.
Plinking hat keine Nachteile - entweder man plinkt erfolgreich in einer Linkcombo, wodurch sich die Chance den Link zu treffen erhöht oder man plinkt nicht erfolgreich, wodurch die gleiche Chance wie ohne Plinking besteht.




389

Bearbeitungen