Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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=== '''All-Out Rush''' ===
=== '''All-Out Attack, -Rush, -Finish''' ===
 
'''All-Out Attack'''
 
[[Datei:P4U-All-Out Attack.png]]
 
Durch drücken von '''A+B''' ausgelöste Overhead-Attacke (muss also stehend oder im Sprung geblockt werden), die Armor-Eigenschaften besitzt. Trifft man einen sich am Boden befindenen Char, kann man einen '''All-Out Rush''' folgen lassen. Ein in der Luft getroffener Character wird in einen Groundbounce versetzt, der diesen vom Boden in die Luft prallen läßt, wo er weiter gecomboed werden kann.
 
'''All-Out Rush'''
 
[[Datei:P4U-All-Out_Rush.png‎]]
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Eine overhead treffende Attacke mit Super Armor-Eigenschaft, ausgelöst durch drücken von A+C. Trifft man mit dieser, wird der Gegner in eine Pirouette weg vom eigenen Char versetzt. Drückt man nun schnell genug '''A''' oder '''B''', folgt man dem Gegner mit einem Dash. Nun hat man zwei Optionen:  
Den All-Out Rush löst man aus, indem man '''''nach''''' der '''All-Out Attack''' sehr schnell '''A''' oder '''B''' drückt (masht). Man kann bis zu 15 Treffer landen, inklusive der All-Out Attack. Der Rush kann jederzeit in den '''All-Out Finish''' geführt werden, aber führt man die maximal mögliche Anzahl an Treffern aus, wird der letzte, der 16. Treffer zum Fatal Counter.
* '''C''' launched den Gegner aus einer Staubwolke in Form eines Totenschädels. Dem Gegner kann man durch einen Jump Cancel folgen und in eine Air Combo übergehen, diese Option ist mit dem Dust aus Guilty Gear vergleichbar.
 
* '''D''' schleudert den Gegner einfach weg.
'''All-Out Finish'''
 
[[Datei:P4U-All-Out Finish.png]]
 
'''''Nach''''' dem '''All-Out Rush''' geht man durch drücken von '''C''' oder '''D''' in den All-Out Finish über. '''C''' befördert den Gegner in die Luft, durch halten von '''8''' oder '''9''' folgt man diesem und kann die Combo verlängern. Mit '''D''' schleudert man den Gegner von sich weg. Ist man dabei nah genug an der Ecke, wird der Gegner durch einen Wallbounce wieder von dieser abprallen und man kann in eine Combo am Boden übergehen.


=== '''Burst'''===
=== '''Burst'''===
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