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=== '''All-Out Rush''' === | === '''All-Out Attack, -Rush, -Finish''' === | ||
'''All-Out Attack''' | |||
[[Datei:P4U-All-Out Attack.png]] | |||
Durch drücken von '''A+B''' ausgelöste Overhead-Attacke (muss also stehend oder im Sprung geblockt werden), die Armor-Eigenschaften besitzt. Trifft man einen sich am Boden befindenen Char, kann man einen '''All-Out Rush''' folgen lassen. Ein in der Luft getroffener Character wird in einen Groundbounce versetzt, der diesen vom Boden in die Luft prallen läßt, wo er weiter gecomboed werden kann. | |||
'''All-Out Rush''' | |||
[[Datei:P4U-All-Out_Rush.png]] | [[Datei:P4U-All-Out_Rush.png]] | ||
Den All-Out Rush löst man aus, indem man '''''nach''''' der '''All-Out Attack''' sehr schnell '''A''' oder '''B''' drückt (masht). Man kann bis zu 15 Treffer landen, inklusive der All-Out Attack. Der Rush kann jederzeit in den '''All-Out Finish''' geführt werden, aber führt man die maximal mögliche Anzahl an Treffern aus, wird der letzte, der 16. Treffer zum Fatal Counter. | |||
'''All-Out Finish''' | |||
[[Datei:P4U-All-Out Finish.png]] | |||
'''''Nach''''' dem '''All-Out Rush''' geht man durch drücken von '''C''' oder '''D''' in den All-Out Finish über. '''C''' befördert den Gegner in die Luft, durch halten von '''8''' oder '''9''' folgt man diesem und kann die Combo verlängern. Mit '''D''' schleudert man den Gegner von sich weg. Ist man dabei nah genug an der Ecke, wird der Gegner durch einen Wallbounce wieder von dieser abprallen und man kann in eine Combo am Boden übergehen. | |||
=== '''Burst'''=== | === '''Burst'''=== |
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