15.581
Bearbeitungen
Zeile 279: | Zeile 279: | ||
== Turn Around == | == Turn Around == | ||
Der Turn Around ist eine Mechanik, die ebenfalls in Guilty Gear Isuka sowie dem ersten Guilty Gear zu finden ist. | Der Turn Around ist eine Mechanik, die ebenfalls in Guilty Gear Isuka sowie dem ersten Guilty Gear zu finden ist. Diese Movement Mechanik kann für verschiedene Zwecke verwendet werden: | ||
*Durch den Turn Around kann man ein Jumpin und den folgenden Angriff in ein Crossup umwandeln. | |||
*Besitzt ein Charakter ein besseren Airdash nach vorne als nach hinten so kann er diesen durch den Turn Around für sein Movement nutzen. | |||
*Durch den Turn Around kann man ein Airdash/Instant Airdash und den folgenden Angriff in ein Crossup umwandeln. | |||
*Hat ein Angriff eine bessere Hitbox nach Hinten so kann man diese durch den Turn Around nach vorne drehen. | |||
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=9bGfs--tM3s <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Turn Around</nowiki>]'' | |||
= '''Spielmechanik & Features''' = | = '''Spielmechanik & Features''' = |