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Dies funktioniert weil die Sprungeingabe [[Bild:DIR_UF.PNG]] bzw [[Bild:DIR_UB.PNG]] bereits die erste Eingabe des Airdashs ([[Bild:DIR_F.PNG]] für Front Airdash bzw [[Bild:DIR_B.PNG]] für Back Airdash) vorhanden. | Dies funktioniert weil die Sprungeingabe [[Bild:DIR_UF.PNG]] bzw [[Bild:DIR_UB.PNG]] bereits die erste Eingabe des Airdashs ([[Bild:DIR_F.PNG]] für Front Airdash bzw [[Bild:DIR_B.PNG]] für Back Airdash) vorhanden. | ||
== Turn Around == | |||
Der Turn Around ist eine Mechanik, die ebenfalls in Guilty Gear Isuka sowie dem ersten Guilty Gear zu finden ist. | |||
= '''Spielmechanik & Features''' = | = '''Spielmechanik & Features''' = |