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|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten. | |colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten. | ||
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== Instant Airdash (iAD)== | |||
Der Instant Airdash bietet die Möglichkeit eines Airdashs knapp über dem Boden. Dazu wird die Eingabe des Sprungs und Airdashs überlappend eingegeben. | |||
*Der Instant Airdash wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_UF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] ausgeführt | |||
*der Backdash durch [[Bild:DIR_UB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]. | |||
{| border=0 style="text-align: center; color:black;" | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 1.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 2.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Movement Airdash 3.jpg|280px]] | |||
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|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Super Sprung nach hinten. | |||
|} | |||
Dies funktioniert weil die Sprungeingabe [[Bild:DIR_UF.PNG]] bzw [[Bild:DIR_UB.PNG]] bereits die erste Eingabe des Airdashs ([[Bild:DIR_F.PNG]] für Front Airdash bzw [[Bild:DIR_B.PNG]] für Back Airdash) vorhanden. | |||
= '''Spielmechanik & Features''' = | = '''Spielmechanik & Features''' = |