Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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== '''HUD''' ==
== '''HUD''' ==


=== '''HP Gauge''' ===
=== HP Gauge ===
[[image:P4U_life_gauge.jpg]]
 
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|style="width:180px"|[[image:P4U_life_gauge.jpg]]
|style="width:10px"|
|style="width:700px" text-align="center"|Diese gelbe Leiste zeigt die Gesundheit der Character und nimmt mit erhaltenem Schaden ab. Der dabei rot dargestellte Bereich, zeigt den kürzlich erlittenen Schaden an. Blau dargestellter Schaden stellt entweder während einer R Action oder einen bestimmten, durch einen Super erlittenen Schaden dar. Dieser wird langsam automatisch regeniert. Nimmt man währenddessen Schaden, verliert man den kompletten blauen Bereich.
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Diese gelbe Leiste zeigt die Gesundheit der Character und nimmt mit erhaltenem Schaden ab. Der dabei rot dargestellte Bereich, zeigt den kürzlich erlittenen Schaden an. Blau dargestellter Schaden stellt entweder während einer R Action oder einen bestimmten, durch einen Super erlittenen Schaden dar. Dieser wird langsam automatisch regeniert. Nimmt man währenddessen Schaden, verliert man den kompletten blauen Bereich.


=== '''Spirit Point (SP) Gauge''' ===
=== '''Spirit Point (SP) Gauge''' ===
[[image:P4U_spirit_point_gauge.jpg]]  [[image:P4U_awakening_spirit_point_gauge.png]]


Sozusagen die Heat Gauge in P4U. SP werden für [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#EX_Moves EX-] und [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#SP_Skill_Moves SP Skill Moves] sowie für [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#Guard_Cancel_Attack Guard Cancel Attacks] und [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#One_More.21_Cancel One More! Cancels] benötigt. Zu Matchbeginn ist die SP Gauge leer und durch verursachten bzw. erlittenen Schaden füllt man diese. Der maximale Wert der SP Gauge beträgt 100, dies ändert sich jedoch, wenn man nur noch einen bestimmten Prozentsatz an Life Gauge hat. Nun färbt sich die SP Gauge rot und wird zur Awakening Spirit Gauge, der maximale Wert steigt auf 150 und man erhält 50SP zu den vorhandenen dazu.
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|style="width:180px"|[[image:P4U_spirit_point_gauge.jpg]]<br>[[image:P4U_awakening_spirit_point_gauge.png]]
|style="width:10px"|
|style="width:700px" text-align="center"|Sozusagen die Heat Gauge in P4U. SP werden für [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#EX_Moves EX-] und [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#SP_Skill_Moves SP Skill Moves] sowie für [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#Guard_Cancel_Attack Guard Cancel Attacks] und [http://wiki.hardedge.org/index.php/Persona_4:_Ultimate_in_Mayonaka_Arena#One_More.21_Cancel One More! Cancels] benötigt. Zu Matchbeginn ist die SP Gauge leer und durch verursachten bzw. erlittenen Schaden füllt man diese. Der maximale Wert der SP Gauge beträgt 100, dies ändert sich jedoch, wenn man nur noch einen bestimmten Prozentsatz an Life Gauge hat. Nun färbt sich die SP Gauge rot und wird zur Awakening Spirit Gauge, der maximale Wert steigt auf 150 und man erhält 50SP zu den vorhandenen dazu.
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=== '''Persona Gauge''' ===
=== '''Persona Gauge''' ===