Painwheel(SG): Unterschied zwischen den Versionen

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=== '''Gameplay''' ===
=== '''Gameplay''' ===
Painwheels Stärke ist ihre '''Aerial Dominance''', ihre Möglichkeit, den Luftraum zu beherrschen. Was ihr am Boden an Tempo fehlt, macht sie durch ihren '''Flight Mode''' wieder wett. Mit diesem kann sie sehr gut Druck aufbauen. Painwheel`s '''Hatred Guard Armor''' auf den meisten ihrer Normals erlaubt ihr, diese aufzuladen und eine bestimmte Zahl, abhängig vom aufgeladenen Normal, an Treffern zu absorbieren und 85% des Schadens '''plus''' dem eigentlich Schaden des aufgeladenen Normals dem Gegner wieder Retour zu verpassen.
Painwheels Stärke ist ihre '''Aerial Dominance''', ihre Möglichkeit, den Luftraum zu beherrschen. Was ihr am Boden an Tempo fehlt, macht sie durch ihren '''Flight''' wieder wett. Mit diesem kann sie sehr gut Druck aufbauen, sie kann ihre Normals ind den Flight canceln. Dieser wird durch einen gedrückten Button für einen '''Air Normal''' wieder unterbrochen, diesen kann man aber gleich wieder in den Flight canceln. Painwheel`s '''Hatred Guard Armor''' auf den meisten ihrer Normals erlaubt ihr, diese aufzuladen und eine bestimmte Zahl, abhängig vom aufgeladenen Normal, an Treffern zu absorbieren und 85% des Schadens '''plus''' dem eigentlich Schaden des aufgeladenen Normals dem Gegner wieder Retour zu verpassen.


== '''Moves''' ==
== '''Moves''' ==
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