Painwheel(SG): Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Combos''' ==
== '''Combos''' ==
== '''ohne Meter''' ==
'''j.HP''' nach '''j.MP''' gibt man verzögert ein, direkt nach dem '''4. Treffer''' des j.MP.
* '''5HP, 236LK:''' 2400 Schaden.
* '''j.MK,214K, j.MK,\/,5LP,5MP, jc,j.MP,j.HP,236LK:''' 3616 Schaden, um nah genug am Gegner dran zu bleiben, muss man bei dem '''j.MK''' nach dem Flight Cancel nach vorne drücken, um Vorwärtsmomentum zu bekommen. Andernfalls connected der '''5LP''' nicht. Sollte dies mal der Fall sein, kann man diesen auch direkt weglassen und direkt '''5MP''' eingeben (Schaden dann 3382).
* '''5LP,5LK,5MP, jc,j.MP,j.HP,236LK:''' 2982 Schaden.
'''''in progress'''''




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