Painwheel(SG): Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Gameplay''' ==
== '''Gameplay''' ==
Painwheels Stärke ist ihre '''Aerial Dominance''', ihre Möglichkeit, den Luftraum zu beherrschen. Was ihr am Boden an Tempo fehlt, macht sie durch ihren '''Flight Mode''' wieder wett. Mit diesem kann sie sehr gut Druck aufbauen. Painwheel`s '''Hatred Guard Armor''' auf den meisten ihrer Normals, dies erlaubt ihr, diese aufzuladen und eine bestimmte Zahl, abhängig vom aufgeladenen Normal, an Treffern zu absorbieren und 85% des Schadens '''plus''' dem eigentlich Schaden des aufgeladenen Normals dem Gegner wieder Retour zu verpassen.
Painwheels Stärke ist ihre '''Aerial Dominance''', ihre Möglichkeit, den Luftraum zu beherrschen. Was ihr am Boden an Tempo fehlt, macht sie durch ihren '''Flight Mode''' wieder wett. Mit diesem kann sie sehr gut Druck aufbauen. Painwheel`s '''Hatred Guard Armor''' auf den meisten ihrer Normals, dies erlaubt ihr, diese aufzuladen und eine bestimmte Zahl, abhängig vom aufgeladenen Normal, an Treffern zu absorbieren und 85% des Schadens '''plus''' dem eigentlich Schaden des aufgeladenen Normals dem Gegner wieder Retour zu verpassen.
== '''Moves''' ==
=== '''Normals''' ===
* '''5LP:''' Enmity Nail, '''Hatred Guard(1 Treffer)''', '''325 Schaden'''
* '''5MP:''' Revulsion Shank, '''Hatred Guard(2 Treffer)''', '''675 Schaden''', Launcher
* '''5HP:''' Fury Sledge, '''Hatred Guard(3 Treffer)''',
=== '''Command Normals''' ===
=== '''Würfe''' ===
=== '''Special Moves''' ===
=== '''Team Moves''' ===
=== '''Blockbuster''' ===




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