Oswald(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Normals & Command Normals ===
=== Normals & Command Normals ===
*3A: launcht als erster Hit (in einer Chain nicht). Special Cancel. Bug in der Arcade Version: ist unblockable als Meaty.
*'''3A ("10"):''' launcht als erster Hit (in einer Chain nicht). Special Cancel. Bug in der Arcade Version: ist unblockable als Meaty.


*6A: Special Cancel.
*'''6A ("Joker"):''' Special Cancel.


*2D: 2 Hits, erster verursacht keinen Knockdown und kann in Specials u. Command Normals gecancelt werden.
*2D: 2 Hits, erster verursacht keinen Knockdown und kann in Specials u. Command Normals gecancelt werden.
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'''Oswald's "Rekkas":''' Alle Moves mit 236 und 214 Motions können ineinander gecancelt werden (bis zu 2 Cancel, also 3 Rekkas), und ändern dann ihre Eigenschaften.
'''Oswald's "Rekkas":''' Alle Moves mit 236 und 214 Motions können ineinander gecancelt werden (bis zu 2 Cancel, also 3 Rekkas), und ändern dann ihre Eigenschaften.


*'''236P:''' Normaler "Slash". C ... ?
*'''236P ("Diamond"):''' Normaler "Slash". C ... ?
**'''Followups: 236K,214K,214P'''
**'''Followups: 236K,214K,214P'''


*'''214P:''' Dash-Slash. C etwas langsamer und anderer Winkel.
*'''214P ("Spade"):''' Dash-Slash. C etwas langsamer und anderer Winkel.
**'''Followups:236K,214K,236P,214P'''
**'''Followups:236K,214K,236P,214P'''


*'''236K:''' Launcher mit speziellem Followup.
*'''236K ("Heart):''' Launcher mit speziellem Followup.
**'''Followups: 236P,214P,214K'''
**'''Followups: 236P,214P,214K'''
**'''Ace: 236E:''' Followup mit extrem hohem Scahden, das perfekt getimed werden muss (so wie Enja in Samurai Showdown). Es gibt jedoch spezielle Setups, die genaues Timing unnötig machen. Achtung: der Move ist selbst bei einem perfekten Treffer auf Hit unsafe.
**'''236E ("Ace"):''' Followup mit extrem hohem Scahden, das perfekt getimed werden muss (so wie Enja in Samurai Showdown). Es gibt jedoch spezielle Setups, die genaues Timing unnötig machen. Achtung: der Move ist selbst bei einem perfekten Treffer auf Hit unsafe.


*'''214K:''' jump-chop. Guter Knockdown am Ende einer Rekka-String, danach Card Okizeme mit 623+Button.
*'''214K ("Club"):''' jump-chop. Guter Knockdown am Ende einer Rekka-String, danach Card Okizeme mit 623+Button.




*'''623+Button:''' Oswald wirft Karten. Button bestimmt den Winkel. Die Karten landen verspätet und können so auch für Okizeme eingesetzt werden.
*'''623+Button ("Queen"):''' Oswald wirft Karten. Button bestimmt den Winkel. Die Karten landen verspätet und können so auch für Okizeme eingesetzt werden.


*'''421K:''' Counter. B-Version bewegt hinter den Gegner, D-Version in die Luft hinter den Gegner.
*'''421K ("King"):''' Counter. B-Version bewegt hinter den Gegner, D-Version in die Luft hinter den Gegner.


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*'''63214,63214P:''' Super mit Unverwundbarkeit(!). Kann auch als 63214, 6,63214,P eingegeben werden, um den Super aus dem Rennen zu machen.
*'''63214,63214P (Spade, Heart, Diamond, Club):''' Super mit Unverwundbarkeit(!). Kann auch als 63214, 6,63214,P eingegeben werden, um den Super aus dem Rennen zu machen.


*'''2363214P:''' Ranbu. Super kann durch halten des Buttons verzögert werden, so lange reflektiert Oswald Projektile.
*'''2363214P (Straight):''' Ranbu. Super kann durch halten des Buttons verzögert werden, so lange reflektiert Oswald Projektile.


*'''[4],646E:''' ''[2 Stocks, Leader]'' Leader-Super. Hat juggle-anywhere Property.
*'''[4],646E (Joker):''' ''[2 Stocks, Leader]'' Leader-Super. Hat juggle-anywhere Property.




=== Combos ===
=== Combos ===


*'''2B,2A,6A,....214K, link 623A (für Okizeme)''' Bread n Butter.
*'''2B,2A,214A,236A,214B, link 623A (für Okizeme)''' Bread n Butter.




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*'''Gegner in der Ecke, Oswald etwas von ihm entfernt: 3A,236D,236C,236D,236E:''' Garantiertes Ace Setup.
*'''Gegner in der Ecke, Oswald etwas von ihm entfernt: 3A,236D,236C,236D,236E:''' Garantiertes Ace Setup.


*'''Midscreen, 3A-Hit von weit weg, 214C,236D,236E:''' Garantiertes Ace Setup.
*'''Midscreen, 3A-Hit von weit weg, 214C,236B,236E:''' Garantiertes Ace Setup.
19.072

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